フィールド魔法 1ターンに1度、自分手札からモンスターカードを1枚選択し、 墓地へ送ることができる。その場合、墓地へ送られたモンスターの トークンモンスターが相手フィールド上に特殊召喚される。 このトークンの攻撃力はトークンの元となったモンスターの守備力、 守備力はトークンの元となったモンスターの攻撃力となる。 トークンモンスターの効果は元のモンスターの効果と同じになる。 ただし、「回復する」「ダメージを与える」効果に限って「回復する」 効果は「ダメージを受ける」効果に「ダメージを与える」効果は 「回復される」効果になる。 なお、属性、種族はトークンの元になったモンスターと同じになる。 この召喚は通常召喚として扱う。