《地霊 デーモン・ビーバー》

ユニオンモンスター
星2/地属性/獣族/攻 400/守 600
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の地属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は
800ポイントアップする。
装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
自分の墓地からレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

part17-698

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《水霊 ギゴバイト》

ユニオンモンスター
星1/水属性/爬虫類族/攻 350/守 300
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の水属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は
800ポイントアップする。
装備カード扱いのこのカードが破壊された時、相手の手札を確認し、
カードを1枚選択して墓地に送る。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

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《火霊 きつね火》

ユニオンモンスター
星2/炎属性/炎族/攻 300/守 200
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の炎属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は
800ポイントアップする。
装備モンスターを生け贄に捧げる事でそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを
相手ライフに与える。
この効果は相手ターンでも使用できる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

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《風霊 プチリュウ》

ユニオンモンスター
星2/風属性/ドラゴン族/攻 600/守 700
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして
自分フィールド上の風属性モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で
特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は
800ポイントアップする。
この効果でこのカードが装備された時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択し、
選んだカードをデッキの一番下に戻す。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが破壊される場合は、
代わりにこのカードを破壊する。)

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最終更新:2007年08月19日 09:37