通常罠 自分フィールド上のモンスターを1体選択する。 そのモンスターよりレベルの低い魔法使い族をデッキから1体特殊召喚する。 特殊召喚したモンスターが効果モンスターの場合、効果モンスターの効果は無効となる。
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通常罠 相手フィールド上に自分が持ち主の表側表示のモンスターがある場合、発動できる。 そのモンスターを自分のフィールド上に戻すことが出来る。 その場合、攻撃力を2000ポイントアップする。
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永続罠 自分フィールド上の攻撃力が1番高いモンスターが相手モンスターを破壊したとき発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、相手モンスターを破壊する度に1000ポイントアップする。 このカードがフィールドから離れたとき、このカードによってあがった攻撃力分ダメージを受ける。
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永続魔法 自分フィールド上のモンスターを1体選択する。 そのモンスターより攻撃力の低いモンスターは効果を発動することが出来ない。 選択したモンスターがフィールド上から離れた場合、このカードを破壊する
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