《狂気の兆》

通常罠
自分の場のモンスターと相手の場のモンスター1体を指定し強制的に戦闘を行う。
戦闘時、互いのプレイヤーは手札を捨てる事で自分のモンスターの攻撃力を
100ポイントアップする事ができる。

part17-62

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part17-69

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最終更新:2007年08月19日 01:32