通常罠 フィールド上の裏側表示のモンスターをそのままの表示形式で表側表示にする (この時リバース効果は発動する)。 その後、表側表示になったそれぞれ自分フィールド上のモンスターの数×100ポイントの ダメージを、それぞれのプレイヤーは受ける。
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