装備魔法 装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターは、次の自分のターンの終了時まで攻撃宣言及び 表示形式の変更ができない。
part16-40
装備魔法 装備モンスターはそのモンスターのコントローラーのモンスター1体を生贄に捧げなければ攻撃宣言できない。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、そのモンスターの効果は無効になる。
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー と 利用規約 が適用されます。