通常罠 相手の攻撃宣言時に発動する。 このターン、自分フィールド上の攻撃対象になった表側守備表示のモンスター1体は、 攻撃力が0になる数値分ダウンし、ダウンした攻撃力の数値分だけ守備力がアップする。 この効果の対象になったモンスターの守備力が攻撃モンスターの攻撃力を上回っていた場合、 バトルフェイズ終了時、攻撃モンスターを破壊する。
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