part15-186


《外宇宙の脅威》

通常罠
墓地のモンスターカードを一体取り除く。
取り除いたカードと同名のカードをデッキから一枚特殊召喚する。

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  • ロストの互換カードだが自分の墓地のカードを取り除くと
    ちょっと凄いデッキ圧縮&特殊召喚カードに変貌する。
    相手だけ指定とか、プレイヤー指定があった方が良かったかも。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12:11:51)
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《ゲリラ式トラップ》

通常罠
自分がダイレクトアタックを受けた時、相手の場の攻撃表示のモンスターを全て破壊する。

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  • ミラーフォースの互換カード。ちなみに絶対防御将軍と
    手を組むと(この例えはおかしいが)、ミラーフォース
    にないギミックで動ける。しかし直接攻撃を受けている
    時点で下位互換なワケだが。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12:14:17)
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《砂漠》

フィールド魔法
場の獣・獣戦士族モンスターが攻撃を受けた時、プレイヤーはコインを一枚投げる。
裏が出た場合、攻撃を無効にする。

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  • 蜃気楼のような効果。事実上攻撃を50%にする
    可能性を秘める。専用デッキで使うのは当然だが、
    DNAとの相性は悪いだろう。必然的にビースト
    のようなデッキになると思われる。弱くは無い。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12:15:47)
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《明ける砂漠の戦姫》

効果モンスター
星3/地属性/戦士族/攻 400/守 700
このカードがモンスターを攻撃する時、攻撃対象のモンスターの
特殊能力をターン終了時まで無効にする。

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  • 効果、ね。どれくらい強いのだろう? まず強化とか
    しないと洒落にならない。ウリア様が間違いなく瞬殺
    される。カオス・ネクロマンサー、ダ・イーザが紙切れ
    になる。うん、使い道はありそうだ。

    しかし返しのターンで瞬殺されるのが目に見えているので、
    かなりの運用方法を考えないと使いっきりの弾も同類だろう。 -- 鑑定人 (2007-08-18 12:18:57)
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最終更新:2007年08月12日 22:23