《E・HERO ヘル・ファイア》
融合・効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻2300/守1800
「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが戦闘で破壊された時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
- 一瞬ヘルガッチャと見えた。
それはさておき戦闘破壊するたびに1000ダメージを与えられるのはいいね。
攻撃力もあるし下級ならば戦闘破壊は容易だろう。
相手の攻撃力を依存せず、トークン破壊でも効果が発動するので
安定してダメージを与えやすいのはいいと思う。 -- 地竜 (2007-06-13 17:49:42)
《E・HERO エアブレイドマン》
融合・効果モンスター
星7/風属性/戦士族/攻2600/守1400
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する事ができる。
- 守備表示状態ならば問答無用で破壊は強い。
攻撃力は生かしにくいが安心して破壊出来るのはいいところ。
むしろ高い攻撃力だからこそこの効果が生きてくるのかもしれない。 -- 地竜 (2007-06-13 17:55:50)
《E・HERO アシッドレインマン》
融合・効果モンスター
星5/水属性/戦士族/攻1500/1800
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
手札を1枚捨てる事でフィールド上の機械族モンスターをすべて破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
- 機械族メタカード。
強力なカードが多い機械族だからこそ活躍の場が多そう。
だが戦闘能力は低めなので魔法、罠でフォローしたいところ。 -- 地竜 (2007-06-13 17:58:01)
最終更新:2007年06月04日 20:44