装備魔法 戦闘によって破壊されるモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの守備力は1000ポイントアップする。 装備モンスターが相手の魔法、罠、効果の対象になったとき、 このカードと装備モンスターをゲームから除外する。 この効果で除外されたモンスターは、次の自分ターンのエンドフェイズ終了時に 元の場所に元の表示形式で特殊召喚する。 その後、除外したこのカードを装備する。この効果は魔法の発動扱いにならない。
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