通常罠 相手墓地にレベル5以上のモンスターが存在し、かつ、自分フィールドまたは 手札から罠カードが墓地に送られたとき、手札を1枚捨てる。 相手墓地からモンスター一体を特殊召喚し、そのモンスターの攻撃力をお互いの 墓地の罠カード1枚につき、300ポイントアップする。
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装備魔法 相手モンスターを破壊したとき、相手に効果ダメージを与える効果のモンスターのみ装備可能。 装備モンスターがモンスターを破壊したとき、相手に効果ダメージを与える効果を発動した場合 相手に300ポイントのダメージを与える。 このカードは罠の効果を受けない。また、装備モンスターはダメージ計算を行わずに所有者の 手札に戻すモンスター効果を受けない。
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