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《バーニング・ナイト》

効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻2100/守2300
(このモンスターは特殊召喚できない
1ターンに1度、デッキからレベル4以下の炎属性モンスター1体を
特殊召喚する事ができる。
そのモンスターは生贄召喚のための生贄にはできない。
このモンスターの攻撃力はフィールド上に存在する炎属性モンスター1体
につき300ポイントアップする
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。)

part22-623

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《サンダー・ナイト》

効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000
(このモンスターは特殊召喚できない
1ターンに1度、手札に存在する雷族モンスター1体を墓地に送る事で
相手モンスター1体を破壊する事ができる。
自分フィールド上に雷族モンスターが存在する限り、このモンスターは
戦闘では破壊されない。)

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《ローズ・ナイト》

効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻1000/守2400
(このモンスターは特殊召喚できない
 このモンスターの攻撃力は墓地に存在する植物族モンスターの数×300ポイント
アップする。
1ターンに1度だけ、手札に存在する植物族モンスターを墓地に送る事ができる。
このモンスターが攻撃する時、魔法カードの効果は発動しない)

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