通常魔法 自分フィールドにモンスターが2体だけ存在する時発動可能。 その内1体を永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置く。 この効果で魔法&罠ゾーンに置いたモンスターが存在する限り、 もう1体のモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。 またそのモンスターが破壊される時、代わりに魔法&罠ゾーンに置いたモンスターを破壊する。
永続魔法 発動時、自分はフィールドと手札に合わせて3枚になるようカードを墓地に送る。 また自分はフィールドと手札のカードが3枚を超えた時、3枚になるよう墓地に送る。 戦闘ダメージ以外のダメージを与える効果が発動した時、 ダメージを無効にしフィールド上のカード1枚を破壊する。 破壊するカードはダメージを発生させたカードのコントローラーが選択する。