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《決闘融合-バトル・フュージョン》

速攻魔法
相手融合モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
攻撃対象となった融合モンスターの攻撃力は攻撃モンスターの攻撃力分アップする。
この効果を受けたモンスター同士で発生する互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。

part22-520

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《力の融合-パワー・フュージョン》

通常魔法
手札またはフィールド上から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。
発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは
特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

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《墓地の融合-セメタリー・フュージョン》

通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって
決められたモンスターをゲームから除外し、
融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

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《音速の融合-スピード・フュージョン》

速攻魔法
自分のフィールド上から、融合モンスターカードによって
決められたモンスターをゲームから除外し、
融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

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《二重の融合-ダブル・フュージョン》

通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって
決められたモンスターをゲームから除外し、
融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
この効果は発動ターンのみ2回発動できる。

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《永遠の融合-エターナル・フュージョン》

通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた
モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
この効果はライフを半分払う毎に続けて使用できる。

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