フィールド魔法 このカードは自分フィールド上の植物族モンスターを2体生け贄に捧げた 時のみ発動できる。 このカードは発動後モンスターカード(植物族・地・星7・攻2000/守3500) となり、自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 全ての植物族モンスターの攻撃力と守備力を300ポイントアップさせる。 自分フィールド上の植物族モンスターがフィールドを離れる度に、果実カウンターを 1つ置く(最大3個まで) カウンターを外した数だけ世界樹の実トークン(植物族・闇・星1・攻/守0)を 自分フィールド上に特殊召喚する。 (このカードはフィールド魔法としても扱う)
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永続罠 このカードは発動後モンスターカード(植物族・闇・星4・攻1200/守1000)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 このカードが戦闘で破壊された時、 このカードの攻撃力を下回る互いのフィールド上のモンスターを全て破壊する。 (このカードは罠カードとしても扱う)
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カウンター罠 手札の植物族モンスター1体を墓地に送る。 融合モンスターの融合召喚を無効にし、融合素材モンスターを 全てデッキに戻しシャッフルする。
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通常魔法 自分フィールド上の植物族モンスターの数だけ、墓地のカードを手札に加える。
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装備魔法 相手モンスターにのみ装備可能 装備モンスターが戦闘を行なった時、 自分のフィールド上の植物族モンスターに攻撃対象を変更する。
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