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《ハーフ・エルフ》

効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2400/守1000
自分フィールド上に存在する「エルフ」と名のつくモンスターを生贄に捧げる場合、
このカードは生贄1体で召喚出来る。
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンターの数×300ポイント
アップする。
このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く事で、取り除いた魔力カウンター
の数×300ポイントのダメージを相手に与える。
エンドフェイズ時に、このカード以外の「エルフ」と名のつくモンスターが
自分フィールド上に存在する場合、
このカードの攻撃力は500ポイントダウンする。このカードの効果でこのカードの
攻撃力が1500以下になった場合、このカードを破壊する。

part21-620

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《Dr.エルフ》

効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを1つ乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンターを二つ取り除く事で自分の墓地から「エルフ」
と名のつくモンスターを特殊召喚する。
この効果は一ターンに一度しか使えない。

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《エルフ討伐部隊》

効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
一ターンに一度、手札又はデッキからエルフと名のついたモンスターを
墓地へ送る事が出来る。
このカードが「エルフ」と名のついたモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージステップを行わず、そのモンスターを破壊する。

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《エルフの大魔術》

通常魔法
このカードは発動後、(自分ターンで数えて)3ターンの間フィールドに残り続ける。
3ターン後のメインフェイズにこのカードを墓地に送る事で、自分フィールド上の
「エルフ」と名のつくモンスターを全て生贄に捧げる。
生贄に捧げたモンスターの数だけ相手フィールド上のカードを墓地に送る。
その後、墓地に送ったカードの枚数×600のダメージを相手に与える。

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