《陽動するエルフの剣士》

効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1300/守1200
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを
1つ乗せる(最大二つまで)
相手はこのモンスター以外のモンスターを攻撃対象にする事が出来ない。
このカードの攻撃力はこのカードに乗っている魔力カウンター1つにつき
300ポイントアップする。

part21-616

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《エルフの格闘戦士》

効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守1800
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを
1つ乗せる(最大1つまで)
このカードの召喚に成功した時このカードは守備表示になる。
守備表示のこのカードと戦闘を行ったモンスターは、ダメージステップ
終了時に持ち主のデッキの一番上に戻る。
このカードが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカウンターを1つ取り除く。

part21-616

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《エルフのギャンブラー》

効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻 800/守 500
自分又は相手が魔法カードを使用する度にこのカードに魔力カウンターを
1つ乗せる。(最大二つまで)
コイントスを3回行う。3回とも表だった場合相手のモンスターゾーン又は
魔法・罠ゾーンのカードを全て破壊する。
3回とも裏だった場合自分フィールド上のカードを全て破壊する。
その後破壊した枚数×500のダメージを受ける。
この効果は一ターンに一度しか使えない。
このカードが戦闘を行う場合、魔力カウンターを1つ取り除く事で
コイントスで裏表を当てる。
当たった場合はその戦闘を無効にし、攻撃モンスターを破壊する。

part21-616

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最終更新:2007年11月06日 06:01