効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2000/守 200 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時、 このモンスターは生け贄なしで通常召喚出来る。 その場合エンドフェイズに手札に戻る。 このモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、 次の相手のターンの終了時に相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。
効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻 800/守1600 攻撃表示で存在する限り戦闘では破壊されない。 このモンスターが戦闘を行う事によるコントローラーへのダメージは倍になる。 このモンスターが攻撃した時、ダメージ計算後に 相手モンスターの攻撃力をこのモンスターの攻撃力分ダウンする。 その数値分このモンスターの攻撃力をアップする。