ライフセイバー
装備魔法
戦士・獣戦士・天使族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの属性は「光」として扱う。
装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。
●8000以上:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
●4000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
●2000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
●2000未満:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
- 優勢な時ほど力を発揮するカード。
・・・ただ、このテキストだと3500ポイントアップしてしまうような気もする。 -- 名無しさん (2007-07-12 23:33:06)
アベンジャーセイバー
装備魔法
戦士・獣戦士・悪魔族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの属性は「闇」として扱う。
装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。
●7000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
●3000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
●1000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
●1000未満:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
- 瀕死の時に使えば逆転出来そうでもないな・・・
そこまで行くのにかなり条件厳しいが -- 名無しさん (2007-10-08 16:50:08)
最終更新:2007年06月09日 23:40