《E・HERO ZERO》
通常モンスター
星1/光属性/戦士族/攻 0/守 0/
まだ見ぬ可能性を秘めたE・HERO。
☆幻魔ネタの人の鑑定結果
このカード単体ではただの紙。
融合先で詳しく鑑定する。
関連カード
- 融合前の姿は貧弱なので早めに融合したいところ。
能力が低い戦士なのでサーチはしやすいはずだ。 -- 地竜 (2007-06-11 22:55:18)
- ナメン中州や郎
-- たらせ (2008-01-03 21:11:59)
《E・HERO ペガサスライダー》
融合・効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻 1800/守 1200/
「E・HERO ZERO」+「宝玉獣サファイア・ペガサス」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
自分フィールド上に存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、
このカードに攻撃対象を変更する事ができる。
このカードが戦闘によって破壊された時、
デッキから「E・HERO」または「宝玉獣」と名のつくカード1枚を手札に加える。
幻魔ネタの人の鑑定結果
二つの全く違うギミックを混ぜないと出せない、使いにくいモンスター。
とりあえず、基本は《突然変異》による召喚だろう。
能力の関係上真っ当に召喚してもアドバンテージは何も望めない。
そう考えると、本当に貴重な《突然変異》を使うべきカードなのか…?という疑問が生まれてくる。
関連カード
- 融合モンスターだが火力が少ないのが厳しい。
効果でこのモンスターをわざと戦闘破壊させサーチさせるのが
目的だろうが、せめて効果破壊に耐性がほしかった。
サーチには《E・HEROエアーマン》や《宝玉獣サファイア・ペガサス》
でしっかり補給したいところ。
もちろん《未来融合-フューチャー・フュージョン》からがベストだが。 -- 地竜 (2007-06-11 23:13:28)
《E・HERO ハ・デス》
融合・効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2450/守1600
「E・HERO ZERO」+「冥界の魔王 ハ・デス」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードの融合召喚に成功した時、相手の墓地からモンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に存在する限り、
このカードは攻撃宣言を行う事ができない。
☆幻魔ネタの人の鑑定結果
相手依存の効果は総じて使いにくい。
融合モンスターなら尚更だ。
E-HEROの登場でE・HEROに悪魔族モンスターを入れることにそれほど抵抗はないから、
融合デッキの一部にひっそりと置いておくのはどうだろう。
関連カード
- 《冥界の魔王 ハ・デス》が墓地に置かれても
《ミラクル・フュージョン》でまた回収出来るからおいしい。
……が、折角の攻撃力が効果で生かせないことが多そう。
奪ったモンスターを生贄にまた《冥界の魔王 ハ・デス》でも出しましょうか。 -- 地竜 (2007-06-11 23:25:11)
《E・HERO ロックタイタン》
融合・効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 1700/守 1000/
「E・HERO ZERO」+「岩の精霊タイタン」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは倍になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は100ライフポイント回復する。
☆幻魔ネタの人の鑑定結果
弱い。
まず、E・HEROにタイタンを入れる理由がない。
しかも、サポートがないも同然なレベル4以下融合モンスター。
効果はそこそこ見れるが、攻撃力も大した事はないし、微弱とはいえデメリットまで持っている。
元ネタがあれなのにどうしてこんなに…
関連カード
- とりあえず直接攻撃で3400は優秀。
手札消費が激しい融合でそこまで持っていけるかがポイントだろう。
デメリットは……あってないようなもんだからノーコメントで。 -- 地竜 (2007-06-11 23:19:58)
最終更新:2007年06月03日 22:48