黒の吸魂術

装備魔法
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、
破壊したモンスターが攻撃表示なら攻撃力の半分、 
守備表示なら守備力の半分の数値分、相手ライフにダメージを与える。


  • 修正しました
    修正前:攻撃力固定
    修正後:表示形式に依存 -- 作者 (2007-06-14 19:15:17)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年07月07日 23:29