黒の吸魂術
装備魔法
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、
破壊したモンスターが攻撃表示なら攻撃力の半分、
守備表示なら守備力の半分の数値分、相手ライフにダメージを与える。
- 修正しました
修正前:攻撃力固定
修正後:表示形式に依存 -- 作者 (2007-06-14 19:15:17)
白の転移術
通常罠
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力の半分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。
黒の転移術
通常罠
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、
そのモンスターの攻撃力の半分の数値だけ相手ライフにダメージを与える。
白の連鎖術
カウンター罠
このカードの発動時に積まれているチェーン数×500ライフポイントを回復する。
黒の連鎖術
カウンター罠
このカードの発動時に積まれているチェーン数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
- 修正しました
修正前:x500
修正後:x400 -- 作者 (2007-06-14 19:16:46)
白の団結術
永続魔法
自分のターンのスタンバイフェイズ時、
自分フィールド上のモンスターの数×200ライフポイントを回復する。
黒の団結術
永続魔法
自分のターンのスタンバイフェイズ時、
自分フィールド上のモンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
白の一閃術
永続魔法
自分のターンのスタンバイフェイズ時、
自分フィールド上の魔法・罠カードの数×200ライフポイントを回復する。
黒の一閃術
永続魔法
自分のターンのスタンバイフェイズ時、
自分フィールド上の魔法・罠カードの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
最終更新:2007年06月09日 20:48