白の錬金術
永続罠
魔法カードが発動する度に、自分は500ライフポイント回復する。
黒の錬金術
永続罠
魔法カードが発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
- 修正しました
修正前:500ダメージ
修正後:400ダメージ -- 作者 (2007-06-14 18:55:27)
白の謀略術
永続罠
罠カードが発動する度に、自分は500ライフポイント回復する。
黒の謀略術
永続罠
罠カードが発動する度に、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
- 修正しました
修正前:500ダメージ
修正後:400ダメージ -- 作者 (2007-06-14 18:57:08)
白の鎮魂術
通常魔法
自分の墓地に存在する「白の」とついたカードの枚数×100ライフポイント回復する。
黒の鎮魂術
通常魔法
自分の墓地に存在する「黒の」と名のついたカードの枚数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。
白の奪還術
カウンター罠
装備魔法カードが発動された時に発動する事ができる。その効果を無効にし、破壊する。
また、そのカードによって攻撃力・守備力が変化する場合、
変化する数値の合計分、自分はライフポイントを回復する。
- 修正しました
修正前:通常罠
修正後:カウンター罠 -- 作者 (2007-06-14 19:10:52)
- 変化するというのは増加、減少両方? -- 名無しさん (2007-07-07 14:51:21)
- ↑はい。
たとえば、「凶暴化の仮面」(攻+1000 守-1000)の場合、
回復するライフは2000になります -- 作者 (2007-07-07 19:08:19)
黒の奪還術
カウンター罠
装備魔法カードが発動された時に発動する事ができる。その効果を無効にし、破壊する。
また、そのカードによって攻撃力・守備力が変化する場合、
変化する数値の合計分、相手ライフにダメージを与える。
- 修正しました
修正前:通常罠
修正後:カウンター罠 -- 作者 (2007-06-14 19:11:43)
白の吸魂術
装備魔法
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地に送った時、
自分は破壊したモンスターが攻撃表示なら攻撃力の半分、
守備表示なら守備力の半分の数値分、ライフポイントを回復する。
- 修正しました
修正前:攻撃力で固定
修正後:表示形式に依存 -- 作者 (2007-06-14 19:13:54)
最終更新:2007年06月09日 20:47