通常魔法 発動ターンより10ターン後、自分のライフポイントは0になる。 そのデュエル中、自分のフィールド上の全てのモンスターの 元々の攻撃力と守備力が800ポイントアップする。 このカードの発動後、自分は同名カードをデュエル中発動できない。
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