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「光と闇の大剣士」(2007/06/07 (木) 11:23:03) の最新版変更点
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*《光と闇の大剣士》
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻4300/守4300
「光の大剣士」+「闇の大剣士」
このカードは闇属性としても扱う。
ライフを100残し残りのライフを支払う事により、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
フィールド上の光属性もしくは闇属性のモンスター一体につき攻撃力、
または守備力のどちらかを200ポイントアップさせる。
(アップさせる能力はプレイヤーが決める事ができる)
[[Part13-39]]
**関連カード
-[[光の大剣士]]
-[[闇の大剣士]]
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《光と闇の大剣士》
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻4300/守4300
「光の大剣士」+「闇の大剣士」
このカードは闇属性としても扱う。
ライフを100残し残りのライフを支払う事により、相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
フィールド上の光属性もしくは闇属性のモンスター一体につき攻撃力、
または守備力のどちらかを200ポイントアップさせる。
(アップさせる能力はプレイヤーが決める事ができる)
[[Part13-39]]
**関連カード
-[[光の大剣士]]
-[[闇の大剣士]]
**☆鑑定人の鑑定結果
どう見てもプリキュア系連想してしまうorz
さてココまで強い効果でありながら効果はむしろ弱体化した気がする。
確かにハーピィの羽根箒は強いが、地砕きやサンダー・ブレイク一発で消えるのは悲惨。
そういう意味ではロマンのカードである。
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)