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*《ディファレントビート》 通常魔法 自分はデッキからモンスターカードを1枚選択する。 相手は攻撃力または守備力と数値を1つずつ宣言する。 選択したモンスターの攻撃力または守備力と、相手の宣言した値の差分、相手ライフにダメージを与える。 値が同じだった場合、相手は2000ライフポイント回復する。 その後、選択したカードを除外する。 [[part17-533]] ***作者(2007/08/13 ID:GspSMIF90)の他の投稿 [[part17-563]] ***コメント #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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