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*《ディファレントビート》
通常魔法
自分はデッキからモンスターカードを1枚選択する。
相手は攻撃力または守備力と数値を1つずつ宣言する。
選択したモンスターの攻撃力または守備力と、相手の宣言した値の差分、相手ライフにダメージを与える。
値が同じだった場合、相手は2000ライフポイント回復する。
その後、選択したカードを除外する。
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***コメント
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