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*メテオインパクト 速攻魔法 自分のフィールド上の表側表示モンスター1体を選ぶ。 このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 その後、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示に変更できる。 [[Part13-274]] - 相手の表示形式変更に加えて自分モンスターに&br()貫通ダメージを与えることが出来るカード。&br()高い攻撃力同士が並んでいても大ダメージを与えつつ&br()相手モンスターを破壊出来ると突破口として使えそう。&br()速攻魔法なので守備的に使えないこともないが&br()自分モンスターが存在しないと使えなかったりするので&br()なるべく攻撃的に使ったほうがいいと思う。 -- 地竜 (2007-07-11 20:57:16) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《メテオインパクト》 速攻魔法 自分のフィールド上の表側表示モンスター1体を選ぶ。 このターン、そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 その後、相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体を表側守備表示に変更できる。 [[Part13-274]] - 相手の表示形式変更に加えて自分モンスターに&br()貫通ダメージを与えることが出来るカード。&br()高い攻撃力同士が並んでいても大ダメージを与えつつ&br()相手モンスターを破壊出来ると突破口として使えそう。&br()速攻魔法なので守備的に使えないこともないが&br()自分モンスターが存在しないと使えなかったりするので&br()なるべく攻撃的に使ったほうがいいと思う。 -- 地竜 (2007-07-11 20:57:16) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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