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最終解放」(2007/08/16 (木) 00:14:15) の最新版変更点

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*《最終解放》 通常魔法 モンスター1体を選択し、ターン終了まで攻撃力は もともとの攻撃力と守備力の合計を2倍した数値になる。 このカードを発動したターン、相手のライフを0に出来なかった場合 自分は10000のダメージ(強制的に負け) [[part14-404]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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