「ハルバード・シールド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ハルバード・シールド」(2007/06/18 (月) 02:24:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*《ハルバード・シールド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。 装備モンスターが表側守備表示の場合、 守備表示の状態で攻撃する事ができる。 守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。 [[Part13-170]] - 防御力が高ければ高いほど凶悪に。&br()守備表示なので一部の罠をすり抜け、&br()一部のロックカードもすり抜ける。&br()鉄壁の盾ながら殴れるとか。&br()欠点としてまず表側守備表示にすることだが使い勝手はいいかと。 -- 地竜 (2007-06-17 20:33:14) - 是非ともオベロンに持たせたい所だな -- 名無しさん (2007-06-17 20:45:38) - 機動砦に持たせても面白そうだな。&br()ところで収縮が効かないってのは何故? -- 名無しさん (2007-06-18 01:06:23) - 勘違いしてた、守備表示で攻撃する場合守備力の数字を適応って見えてた。&br() ごめんなさいorz コメント修正します。 -- 地竜 (2007-06-18 02:19:50) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《ハルバード・シールド》 装備魔法 装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。 装備モンスターが表側守備表示の場合、 守備表示の状態で攻撃する事ができる。 守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。 [[Part13-170]] - 防御力が高ければ高いほど凶悪に。&br()守備表示なので一部の罠をすり抜け、&br()一部のロックカードもすり抜ける。&br()鉄壁の盾ながら殴れるとか。&br()欠点としてまず表側守備表示にすることだが使い勝手はいいかと。 -- 地竜 (2007-06-17 20:33:14) - 是非ともオベロンに持たせたい所だな -- 名無しさん (2007-06-17 20:45:38) - 機動砦に持たせても面白そうだな。&br()ところで収縮が効かないってのは何故? -- 名無しさん (2007-06-18 01:06:23) - 勘違いしてた、守備表示で攻撃する場合守備力の数字を適応って見えてた。&br()ごめんなさいorz コメント修正します。 -- 地竜 (2007-06-18 02:19:50) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: