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「ハルバード・シールド」(2007/06/18 (月) 02:24:00) の最新版変更点
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*《ハルバード・シールド》
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。
装備モンスターが表側守備表示の場合、
守備表示の状態で攻撃する事ができる。
守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
[[Part13-170]]
- 防御力が高ければ高いほど凶悪に。&br()守備表示なので一部の罠をすり抜け、&br()一部のロックカードもすり抜ける。&br()鉄壁の盾ながら殴れるとか。&br()欠点としてまず表側守備表示にすることだが使い勝手はいいかと。 -- 地竜 (2007-06-17 20:33:14)
- 是非ともオベロンに持たせたい所だな -- 名無しさん (2007-06-17 20:45:38)
- 機動砦に持たせても面白そうだな。&br()ところで収縮が効かないってのは何故? -- 名無しさん (2007-06-18 01:06:23)
- 勘違いしてた、守備表示で攻撃する場合守備力の数字を適応って見えてた。&br()
ごめんなさいorz コメント修正します。 -- 地竜 (2007-06-18 02:19:50)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《ハルバード・シールド》
装備魔法
装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップする。
装備モンスターが表側守備表示の場合、
守備表示の状態で攻撃する事ができる。
守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。
[[Part13-170]]
- 防御力が高ければ高いほど凶悪に。&br()守備表示なので一部の罠をすり抜け、&br()一部のロックカードもすり抜ける。&br()鉄壁の盾ながら殴れるとか。&br()欠点としてまず表側守備表示にすることだが使い勝手はいいかと。 -- 地竜 (2007-06-17 20:33:14)
- 是非ともオベロンに持たせたい所だな -- 名無しさん (2007-06-17 20:45:38)
- 機動砦に持たせても面白そうだな。&br()ところで収縮が効かないってのは何故? -- 名無しさん (2007-06-18 01:06:23)
- 勘違いしてた、守備表示で攻撃する場合守備力の数字を適応って見えてた。&br()ごめんなさいorz コメント修正します。 -- 地竜 (2007-06-18 02:19:50)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)