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*《偽られた決闘》 通常罠 自分と相手の場にモンスターが1体しか存在せず、 戦闘を行った場合のみ発動可能。 味方モンスターを手札に戻し、デッキから相手モンスターより 攻撃力の高いモンスターを召喚し、戦闘を行う事ができる。 バトルフェイズ終了時、モンスターはデッキに戻る。 このターンモンスターは召喚できない。 作者コメント:よくある風景ですね。 [[part15-183]] - 最後の一行は作者のコメントとして、&br()つまり一時的なモンスターリプレイス。&br()問題はどんなモンスターかだ。召喚になっているが&br()特殊召喚の間違いだろう。召喚にするなら相手ターンの&br()バトルフェイズ限定になるので。&br()いずれにせよ面白そうな効果ではある。テキストの&br()補完が欲しいトコロだが……。 -- 鑑定人 (2007-08-17 14:32:42) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《偽られた決闘》 通常罠 自分と相手の場にモンスターが1体しか存在せず、 戦闘を行った場合のみ発動可能。 味方モンスターを手札に戻し、デッキから相手モンスターより 攻撃力の高いモンスターを召喚し、戦闘を行う事ができる。 バトルフェイズ終了時、モンスターはデッキに戻る。 このターンモンスターは召喚できない。 作者コメント:よくある風景ですね。 [[part15-183]] - 最後の一行は作者のコメントとして、&br()つまり一時的なモンスターリプレイス。&br()問題はどんなモンスターかだ。召喚になっているが&br()特殊召喚の間違いだろう。召喚にするなら相手ターンの&br()バトルフェイズ限定になるので。&br()いずれにせよ面白そうな効果ではある。テキストの&br()補完が欲しいトコロだが……。 -- 鑑定人 (2007-08-17 14:32:42) - 最後の一行を移動しましたorz -- gspNfHy00 (2007-08-17 18:41:52) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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