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「偽られた決闘」(2007/08/17 (金) 18:41:52) の最新版変更点
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*《偽られた決闘》
通常罠
自分と相手の場にモンスターが1体しか存在せず、
戦闘を行った場合のみ発動可能。
味方モンスターを手札に戻し、デッキから相手モンスターより
攻撃力の高いモンスターを召喚し、戦闘を行う事ができる。
バトルフェイズ終了時、モンスターはデッキに戻る。
このターンモンスターは召喚できない。
作者コメント:よくある風景ですね。
[[part15-183]]
- 最後の一行は作者のコメントとして、&br()つまり一時的なモンスターリプレイス。&br()問題はどんなモンスターかだ。召喚になっているが&br()特殊召喚の間違いだろう。召喚にするなら相手ターンの&br()バトルフェイズ限定になるので。&br()いずれにせよ面白そうな効果ではある。テキストの&br()補完が欲しいトコロだが……。 -- 鑑定人 (2007-08-17 14:32:42)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《偽られた決闘》
通常罠
自分と相手の場にモンスターが1体しか存在せず、
戦闘を行った場合のみ発動可能。
味方モンスターを手札に戻し、デッキから相手モンスターより
攻撃力の高いモンスターを召喚し、戦闘を行う事ができる。
バトルフェイズ終了時、モンスターはデッキに戻る。
このターンモンスターは召喚できない。
作者コメント:よくある風景ですね。
[[part15-183]]
- 最後の一行は作者のコメントとして、&br()つまり一時的なモンスターリプレイス。&br()問題はどんなモンスターかだ。召喚になっているが&br()特殊召喚の間違いだろう。召喚にするなら相手ターンの&br()バトルフェイズ限定になるので。&br()いずれにせよ面白そうな効果ではある。テキストの&br()補完が欲しいトコロだが……。 -- 鑑定人 (2007-08-17 14:32:42)
- 最後の一行を移動しましたorz -- gspNfHy00 (2007-08-17 18:41:52)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)