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*《赤の大魔導師》 効果モンスター 星2/炎属性/魔法使い族/攻 400/守 300 1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で 以下の効果を発動する事が出来る。 ●フィールド上のモンスター1体を指定する。指定したモンスターの元々の攻 撃力はエンドフェイズまで倍になる。この効果で攻撃力が変化したモンスターは、 このターン相手に戦闘ダメージを与えることができない。 [[part15-179]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《赤の大魔導師》 効果モンスター 星2/炎属性/魔法使い族/攻 400/守 300 1ターンに1度、自分の手札の魔法使い族モンスターを相手に確認させる事で 以下の効果を発動する事が出来る。 ●フィールド上のモンスター1体を指定する。指定したモンスターの元々の攻 撃力はエンドフェイズまで倍になる。この効果で攻撃力が変化したモンスターは、 このターン相手に戦闘ダメージを与えることができない。 [[part15-179]] - ロマンを感じさせるカード。戦闘ダメージを&br()与えないのは悲しいが、展開力はあると言えるだろう。&br()何気にかなり良いバランスでは? と思う。 -- 鑑定人 (2007-08-17 13:51:16) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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