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王守りし老神官」(2007/08/17 (金) 05:50:43) の最新版変更点

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*《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアトークン」の攻撃力・守備力とする。 「王宮の守護神・エクゾディアトークン」は自分のスタンバイフェイズに破壊 される。 [[part15-177]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《王守りし老神官》 永続魔法 手札からエクゾディアパーツを1枚以上捨てて発動。 発動後モンスターカード(星5/闇属性/魔法使い族/攻・守?)として自分の モンスターカードゾーンに特殊召喚される。(このカードは魔法カードとして も扱い、あらゆる生贄に出来ない。また、攻撃も行えない。) 発動時捨てたエクゾディアパーツの攻撃力/守備力それぞれの合計をそれぞれこ のカードの元々の攻撃力・守備力とする。 モンスターカードとして5回以上自分のエンドフェイズを経過したこのカードを 墓地に送る事で、「王宮の守護神・エクゾディアトークン」 (星7/闇属性/魔法使い族/攻?/守?)を1体、自分のフィールドに特殊召喚する。 このカードの攻撃力/守備力それぞれの3倍の数値をそれぞれ「王宮の守護神・ エクゾディアトークン」の攻撃力・守備力とする。 「王宮の守護神・エクゾディアトークン」は自分のスタンバイフェイズに破壊 される。 [[part15-177]] - [[杖の神官]]などに比べると凄く可愛らしい。&br()5ターンかかるのは進化の繭と同じような条件。&br()エクゾディアのパーツの合計値だろうがしれて&br()いるのでそこまで脅威にはならないだろう。&br()というかエクゾディアのパーツは全部制限&br()なので現実問題、欲張りはできないだろうし。 -- 鑑定人 (2007-08-17 05:50:43) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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