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*悪夢 [[Part13-117]] 悪夢 永続魔法 「催眠術」を発動した後に発動する。 自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。 指定したモンスターは次の効果を得る。 ●このカードの攻撃力と守備力は0になる。 ●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。 ●戦闘で破壊されなくなる。 - 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。&br()攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。&br()《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターと&br()かなり相性がいいはずだ。&br()時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14:03:23) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《悪夢》 永続魔法 「催眠術」を発動した後に発動する。 自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。 指定したモンスターは次の効果を得る。 ●このカードの攻撃力と守備力は0になる。 ●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。 ●戦闘で破壊されなくなる。 [[Part13-117]] - 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。&br()攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。&br()《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターと&br()かなり相性がいいはずだ。&br()時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14:03:23) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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