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*悪夢
[[Part13-117]]
悪夢
永続魔法
「催眠術」を発動した後に発動する。
自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。
指定したモンスターは次の効果を得る。
●このカードの攻撃力と守備力は0になる。
●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。
●戦闘で破壊されなくなる。
- 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。&br()攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。&br()《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターと&br()かなり相性がいいはずだ。&br()時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14:03:23)
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《悪夢》
永続魔法
「催眠術」を発動した後に発動する。
自分のメインフェイズ1の時、相手モンスターを指定する。
指定したモンスターは次の効果を得る。
●このカードの攻撃力と守備力は0になる。
●このカードの元々の効果を発動する事は出来なくなる。
●戦闘で破壊されなくなる。
[[Part13-117]]
- 元の《催眠術》が微妙だったがこの効果は結構強いかと。&br()攻撃表示モンスターに使えば相手のライフを大幅に削ることが出来る。&br()《キメラテック・オーバー・ドラゴン》など連続攻撃できるモンスターと&br()かなり相性がいいはずだ。&br()時には1KILLが狙えそう。 -- 地竜 (2007-06-14 14:03:23)
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