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「カース・アーマー」(2007/07/17 (火) 21:41:21) の最新版変更点
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*カース・アーマー
装備魔法
闇属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
装備モンスターは戦闘によって破壊されない。また、攻撃を行うことができない。
このカードがフィールドを離れた時、装備モンスターを破壊する。
[[part14-298]]
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*カース・アーマー
装備魔法
闇属性モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力は1000ポイントアップする。
装備モンスターは戦闘によって破壊されない。また、攻撃を行う事ができない。
このカードがフィールドを離れた時、装備モンスターを破壊する。
[[part14-298]]
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