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*&ruby(アンティーク・ギアコーティング){古代の機械塗装技術} [[Part14-150-152]] 古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング) 装備魔法 「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は元々の 守備力の半分アップする。また、装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時 まで魔法・罠カードを発動できない。 **☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 いつもの効果を持っていないカードにつけるもよし、付いていても 攻撃力をかなり上げるのでアンティークならなんでも装備させていい装備魔法。 兵士に付けると攻撃力1950、獣なら3000、巨人にいたっては4500とリミッター解除を使えば1ターンキル圏内である。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*&ruby(アンティーク・ギアコーティング){古代の機械塗装技術} [[Part14-150-152]] 装備魔法 「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は元々の守備力の半分アップする。 また、装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 **☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 いつもの効果を持っていないカードにつけるもよし、付いていても 攻撃力をかなり上げるのでアンティークならなんでも装備させていい装備魔法。 兵士に付けると攻撃力1950、獣なら3000、巨人にいたっては4500とリミッター解除を使えば1ターンキル圏内である。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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