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*&ruby(アンティーク・ギアコーティング){古代の機械塗装技術}
[[Part14-150-152]]
古代の機械塗装技術(アンティーク・ギアコーティング)
装備魔法
「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は元々の
守備力の半分アップする。また、装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時
まで魔法・罠カードを発動できない。
**☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果
いつもの効果を持っていないカードにつけるもよし、付いていても
攻撃力をかなり上げるのでアンティークならなんでも装備させていい装備魔法。
兵士に付けると攻撃力1950、獣なら3000、巨人にいたっては4500とリミッター解除を使えば1ターンキル圏内である。
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*&ruby(アンティーク・ギアコーティング){古代の機械塗装技術}
[[Part14-150-152]]
装備魔法
「アンティーク・ギア」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は元々の守備力の半分アップする。
また、装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
**☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果
いつもの効果を持っていないカードにつけるもよし、付いていても
攻撃力をかなり上げるのでアンティークならなんでも装備させていい装備魔法。
兵士に付けると攻撃力1950、獣なら3000、巨人にいたっては4500とリミッター解除を使えば1ターンキル圏内である。
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)