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*&ruby(アンティーク・ギアタートル){古代の機械亀} [[Part14-150-152]] 古代の機械亀(アンティーク・ギアタートル) ☆4 地 機械族 攻1000 守2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の「アンティーク・ギア」と名の付いた モンスターが戦闘を行うことによって発生する自分へのダメージを0にする。 **☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 生きたアンティーク専用天空の聖域。モンスターはとにかく除去されやすいゆえに余り意味を持たない。 これを使うなら一枚スロットを埋めてスピリットバリアを使うほうがましかもしれない。 一応巨大ネズミでリクルートできるアンティークギアシリーズ。 だが防御面から考えれば、ロイド系をタッチで入れると攻撃力も確保できるし、もっぱら守備なら機械砦のギアゴーレムを入れたほうがいい。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*&ruby(アンティーク・ギアタートル){古代の機械亀} [[Part14-150-152]] 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1000/守2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の「アンティーク・ギア」と名の付いた モンスターが戦闘を行うことによって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 **☆アンティーク使いの鑑定人の鑑定結果 生きたアンティーク専用天空の聖域。モンスターはとにかく除去されやすいゆえに余り意味を持たない。 これを使うなら一枚スロットを埋めてスピリットバリアを使うほうがましかもしれない。 一応巨大ネズミでリクルートできるアンティークギアシリーズ。 だが防御面から考えれば、ロイド系をタッチで入れると攻撃力も確保できるし、もっぱら守備なら機械砦のギアゴーレムを入れたほうがいい。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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