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*《玄人向けのトンファー》 装備魔法 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側攻撃表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの守備力は2000ポイントアップする。 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側守備表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 [[Part14-5]] **☆鑑定人の鑑定結果 ちゃんと機能させるには表守備から表攻撃に転移するギミックを使わないと役に立たない。ちなみに守備 力を上げる効果は相手ターン中に表攻撃から表守備に移らないと効果はほとんど反映されない。 前者は強いてあげるなら暗黒ステゴが相性が良いだろう。後者は邪悪な儀式辺りとシナジーすると 良いだろう。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《玄人向けのトンファー》 装備魔法 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側攻撃表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの守備力は2000ポイントアップする。 装備モンスターがスタンバイフェイズに表側守備表示で存在する場合、 そのターンのエンドフェイズまで装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 [[Part14-5]] **☆鑑定人の鑑定結果 ちゃんと機能させるには表守備から表攻撃に転移するギミックを使わないと役に立たない。ちなみに守備 力を上げる効果は相手ターン中に表攻撃から表守備に移らないと効果はほとんど反映されない。 前者は強いてあげるなら暗黒ステゴが相性が良いだろう。後者は邪悪な儀式辺りとシナジーすると 良いだろう。 - 6星/光属性/魔法使い族/効果 &br()攻撃・1800 &br()守備・1500 &br() &br()このカードを生贄召喚に成功したときサイコロを1回振る &br()その出た目×300攻撃力と守備力をアップする &br()1ターンに1度コインを行う表の場合相手モンスター1体を破壊する &br()裏の場合相手のフィールド場の魔法・罠カードを1枚破壊する &br() &br() -- ギャンブル・王「キング」 (2009-05-25 17:55:18) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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