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*《変身-舞い上がる翼-》 永続罠 このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。 自分ターンのバトルフェイズ開始時、 このカードはモンスターカード(戦士族・光・星4・攻?/守?)となり、 モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードの攻守は、コントローラーの手札の枚数×500となる。 モンスターカード状態のこのカードは破壊されない。 バトルフェイズ終了時、このカードは魔法罠カードゾーンに戻る。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、手札を全て墓地に捨てる。 [[Part13-64]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《変身-舞い上がる翼-》 永続罠 このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。 自分ターンのバトルフェイズ開始時、 このカードはモンスターカード(戦士族・光・星4・攻?/守?)となり、 モンスターカードゾーンに特殊召喚する。 このカードの攻守は、コントローラーの手札の枚数×500となる。 モンスターカード状態のこのカードは破壊されない。 バトルフェイズ終了時、このカードは魔法罠カードゾーンに戻る。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、手札を全て墓地に捨てる。 [[Part13-64]] - 戦闘ダメージを受けない、破壊されないモンスターを召喚できる&br()とかなり強い印象があるが、存在しなくなると手札が0に。&br()攻撃力が手札に影響するため攻撃力を高めようとすると&br()リスクが大きくなるというジレンマが。&br()扱いは難しいが面白みがあるカードと言えるだろう。 -- 地竜 (2007-06-12 16:09:52) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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