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「変身-舞い上がる翼-」(2007/06/12 (火) 16:09:52) の最新版変更点
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*《変身-舞い上がる翼-》
永続罠
このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。
自分ターンのバトルフェイズ開始時、
このカードはモンスターカード(戦士族・光・星4・攻?/守?)となり、
モンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードの攻守は、コントローラーの手札の枚数×500となる。
モンスターカード状態のこのカードは破壊されない。
バトルフェイズ終了時、このカードは魔法罠カードゾーンに戻る。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、手札を全て墓地に捨てる。
[[Part13-64]]
#comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《変身-舞い上がる翼-》
永続罠
このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。
自分ターンのバトルフェイズ開始時、
このカードはモンスターカード(戦士族・光・星4・攻?/守?)となり、
モンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードの攻守は、コントローラーの手札の枚数×500となる。
モンスターカード状態のこのカードは破壊されない。
バトルフェイズ終了時、このカードは魔法罠カードゾーンに戻る。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、手札を全て墓地に捨てる。
[[Part13-64]]
- 戦闘ダメージを受けない、破壊されないモンスターを召喚できる&br()とかなり強い印象があるが、存在しなくなると手札が0に。&br()攻撃力が手札に影響するため攻撃力を高めようとすると&br()リスクが大きくなるというジレンマが。&br()扱いは難しいが面白みがあるカードと言えるだろう。 -- 地竜 (2007-06-12 16:09:52)
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