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「アベンジャーセイバー」(2007/10/08 (月) 16:50:08) の最新版変更点
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*アベンジャーセイバー
装備魔法
戦士・獣戦士・悪魔族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの属性は「闇」として扱う。
装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。
●7000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
●3000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
●1000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
●1000未満:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
[[Part13-694]]
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*アベンジャーセイバー
装備魔法
戦士・獣戦士・悪魔族モンスターのみ装備可能。
装備モンスターの属性は「闇」として扱う。
装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。
●7000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
●3000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
●1000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
●1000未満:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。
[[Part13-694]]
- 瀕死の時に使えば逆転出来そうでもないな・・・ &br()そこまで行くのにかなり条件厳しいが -- 名無しさん (2007-10-08 16:50:08)
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