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*アベンジャーセイバー 装備魔法 戦士・獣戦士・悪魔族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの属性は「闇」として扱う。 装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。 ●7000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 ●3000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●1000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●1000未満:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 [[Part13-694]] #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*アベンジャーセイバー 装備魔法 戦士・獣戦士・悪魔族モンスターのみ装備可能。 装備モンスターの属性は「闇」として扱う。 装備モンスターは自分のライフポイントによって以下の効果を得る。 ●7000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 ●3000以上:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●1000以上:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 ●1000未満:装備モンスターの攻撃力は2000ポイントアップする。 [[Part13-694]] - 瀕死の時に使えば逆転出来そうでもないな・・・ &br()そこまで行くのにかなり条件厳しいが -- 名無しさん (2007-10-08 16:50:08) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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