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*《古代の機械兵器(アンティーク・ギアウェポン)》 ユニオンモンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「アンティーク・ギア」 と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は 800ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを 発動できない。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) [[part20-654]] ***コメント #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*《&ruby(アンティーク・ギアウェポン){古代の機械兵器}》 ユニオンモンスター 星3/地属性/機械族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、 フィールド上のこのカードを自分フィールド上表側表示の「アンティーク・ギア」 と名のついたモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。 この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は 800ポイントアップする。 装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを 発動できない。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) [[part20-654]] ***コメント #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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