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*&ruby(マッドアイズ・ツインテール・ドラゴン){狂眼の双尾竜} [[Part13-625]] 狂眼の双尾竜 (マッドアイズ・ツインテール・ドラゴン) ☆6/闇/ドラゴン族 ATK2400/DEF1000 自分の手札が0枚である限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない - 小説で使わせてもらったカードだけ、今回よりぼちぼち評価させてもらいます。&br()さて、このカードの最大の特徴は「手札が0枚の時、二回攻撃」という能力。&br()手札が0にすることはさほど難しくは無い。手札が魔法・トラップだらけなら伏せればOK。&br()モンスターだらけならこのカードを取っておいて詰めに召喚すればいい。&br()相手がこの効果を止めようとする=ドローさせるorバウンス&br()なので、ドローなら歓迎。バウンスでもすぐ何とかなると考えていい。&br()問題はその効果の下についているデメリット部分。&br()一番下はたいした問題ではない。一番の問題は真ん中。&br()「表守備になったら即破壊」である。&br()場に「つまづき」があるだけでこのカードは紙切れになるし、表示形式変更系のカード1枚で墓地送りである。&br()非常に個人的に欲しい一枚である。 -- ERU (2007-06-15 04:56:49) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)
*&ruby(マッドアイズ・ツインテール・ドラゴン){狂眼の双尾竜} 効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1000 自分の手札が0枚である限り、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードのコントローラーは、このカードが攻撃可能な状態であれば必ず攻撃しなければならない。 [[Part13-625]] - 小説で使わせてもらったカードだけ、今回よりぼちぼち評価させてもらいます。&br()さて、このカードの最大の特徴は「手札が0枚の時、二回攻撃」という能力。&br()手札が0にすることはさほど難しくは無い。手札が魔法・トラップだらけなら伏せればOK。&br()モンスターだらけならこのカードを取っておいて詰めに召喚すればいい。&br()相手がこの効果を止めようとする=ドローさせるorバウンス&br()なので、ドローなら歓迎。バウンスでもすぐ何とかなると考えていい。&br()問題はその効果の下についているデメリット部分。&br()一番下はたいした問題ではない。一番の問題は真ん中。&br()「表守備になったら即破壊」である。&br()場に「つまづき」があるだけでこのカードは紙切れになるし、表示形式変更系のカード1枚で墓地送りである。&br()非常に個人的に欲しい一枚である。 -- ERU (2007-06-15 04:56:49) #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)

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