沙耶


出典:沙耶の唄
CAST:川村 みどり

必殺技     爆発物を含む肉塊    236+AorBorC
        肉の腕         214+A後 AorBorC
        肉の腕 締め上げ    214+B後 AorBorC
        肉の腕 投げ      214+C後 AorBorC
        肉塊移動        421+AorBorC
        肉の槍         22+AorBorC
超必殺技    沙耶の唄        23623+C
        肉の宴(3ゲージ消費) 1632143+C
リーブアタック 耕司の嘆き・郁紀の狂気 412362+D

出現条件:アーケードモードを一回クリア

少なくともデフォルトキャラより喰らい硬直が若干短い(?)
一人だけ防御力が高く、通常キャラの80%、アナザーブラッドとセイバーの65%ほどしかダメージを受けない。

通常技解説

※未確認項目が多いため、あまりアテにしないでください。
この文章からヒントを見つけて再度検証していただけると嬉しいです。


【ABC=弱中強 D=特殊】

5A
髪の毛をふりまわす。
リーチはそこそこあるが
一部のキャラのしゃがみ状態に対しては空振る。(検証中)
必殺技キャンセル不可(検証中)



2A
5Aと同じく髪の毛を振り回す。
連打が利くので、密着から相手を押し返す時に重宝する。
必殺技キャンセル可


JA
持続が非常に長いが、ジャンプの始めで出すと
相手に当たる直前で終了する程度。
判定は見た目通り、尖った髪の部分にあるようだ。


5B
腕を肉化させつつの振り上げ。
必殺技キャンセル可。
通常技は立ちCのみTCで繋がる

B技にしては攻撃力が高いようなので
B→Cはゲージが無い時の安定コンボになる。


6B
小ジャンプしながらの叩きつけ。
相手の足払いを避けつつ中段攻撃を行う。
発生はかなり遅め
必殺技キャンセル不可

2B
小さな肉の槍を出す。2段攻撃
レバーを入れる方向により、3箇所の攻撃位置を使い分けることができる。
ガード方向時は沙耶の後方に槍が発生するので、うっかり間違えると危険。
近~中距離のけん制にたまに使う程度か。
必殺技キャンセル不可。


JB
両手を肉化しつつ攻撃。
攻撃判定は見た目通り。沙耶のジャンプ特性からかあまり使用頻度の無い技。


J2B
JAのモーションを3回繰り返す特殊入力技。
HIT後に緊急回避と同じモーションで跳ね返る。
1.01までは全身無敵だった

5C
腕を肉化して突き出す攻撃。
密着から出すと3段攻撃
必殺技キャンセル不可。

かなりリーチがあるので、多用しがちだが隙はかなり大きい。
Bから通常技キャンセルで連続攻撃になる他
投げ後の追い討ちにも使える。


6C
下段。
地中に足を潜らせて遠距離から攻撃。
判定が小さく当てることが難しいが、発生がそこそこ早いので距離を測って使えば牽制になる。
空中ヒットすると引き戻す性能がある。
そのため無限(即死)のパーツになる。
必殺技キャンセル不可。


2C
下段技。肉ですべるように移動しながら攻撃。
当たると相手はダウンする。
密着でガード(チャンスメイク)されると隙が大きく危険。
必殺技キャンセル不可。


JC
斜め下に肉の鞭を振り下ろす。昇りJからだと2回出すことが出来る
発生が遅いが、沙耶にしては威力が高い。


J2C
肉ドリル。
J中であれば高度に関係なく発動可能
着地時に若干の硬直があるが気にならない程度。

J攻撃だが例外的にしゃがみガードが可能。5段攻撃(ヒット位置により1~5HITまで変化)
威力こそ低いが、HIT後にリーブアタックが連続技になるので
ゲージが溜まったら狙い目である。


D
緊急回避
沙耶はダッシュ性能が良いが、ボタン1つで発生するので
とっさの回避に使いやすい。


通常投げ
相手を肉で包み込んだあと爆発。
投げ成立時には沙耶の体力が若干量回復するほか
吹っ飛んだ相手にいろいろと、追い討ち攻撃をすることが出来る。

体力回復は瀕死時にありがたい。

必殺技解説


【爆発物を含む肉塊】
弱中強でそれぞれ性能が変わる飛び道具。

弱 1Hit/
画面上に2個まで設置可能な肉塊(3個目を出すと1個めが消滅する)
設置後は沙耶の歩きモーションが出た方向に特定秒進む(沙耶の移動距離に対する肉塊の移動距離は未測定)
また進行方向へ方向キーを入れたまましゃがみへ移行(1P側なら方向キー右→右下とニュートラル通さずに入力)すると、肉塊は移動を継続する。
相手の攻撃により相殺されるがバリヤ的に使うことが可能。

中 1Hit/
バウンドしつつ進む肉塊爆弾
発生は比較的早く、技後の硬直が長い。
弱と同じく相手の攻撃により相殺される。

強 1Hit/
一定時間後に爆発する肉塊
前Cと同程度の距離に時限式の肉塊を発生させる。
爆発するまでは判定がなく相手はすりぬけて移動することができる。
攻撃判定の狭さから使いどころが難しい。

【肉の腕-構え】
各種派生技を発動させるための構え。
この技自体には攻撃判定はない。
一定時間で構えは解除されるが、構えの間は
ガードに移行することは出来ない。

肉の腕以外にも爆発物を含む肉塊でもキャンセル可能。
肉塊移動でワープも可能。


【肉の腕】
弱 1Hit/
斜め上方に肉の腕を振り上げる攻撃。
空中の相手(通常状態)にHitさせると、壁バウンドやられになり追い討ちが可能。
空中食らい状態(自動受身不能状態)に当てると、画面端到達してもバウンドはせずに吹っ飛びっぱなしになる。
これを利用して無限(即死)が狙える。

中 1Hit/
前方に肉の腕を振り下ろす攻撃。
Hit後、追加入力により投げ技に派生する。
投げの方が威力が高いが、空中にいる相手は投げられない。
こちらの投げは強の投げよりもダメージ量が高い。

強 1Hit/
足元を肉の腕でなぎ払う攻撃。下段技。
Hit後、追加入力により投げ技に派生する。
投げの方が威力が高いが、空中にいる相手は投げられない。
こちらの投げは中よりもダメージ量が低いが、沙耶の体力が回復する。

【肉塊移動】
地面にもぐり瞬間移動する。
ボタンにより出現位置が変わる。
発生直後から出現直後まで無敵時間がある。

出現時は小ジャンプ状態になっている為、一部キャラからは即死級のコンボを貰うこともあるので多用は注意。
ダッシュで抜けられない所に使うのが妥当か。

【肉の槍】
弱 1Hit/
前方を巨大な肉の槍で攻撃。
発生は比較的早く、技後の硬直が長い。

中 1Hit/
前方を巨大な肉の槍で攻撃。
弱よりもリーチが長く、グラフィックが弱強と違う。
発生は比較的早く、技後の硬直が長い。

強 2~3Hit/
沙耶の周囲を巨大な肉の槍で攻撃。
槍は3本発生し、いずれにも攻撃判定がある。
発生は比較的早く、技後の硬直が長い。


超必殺技解説

【沙耶の唄】
しゃがみタメモーションから急上昇しつつ相手を攻撃。多段HIT/
クリーンヒットすると、沙耶の台詞と共に追加ダメージが入る。
発生が遅い。
1.02になって多少発生速度は改善されたが、それでもブッパは無理。
大人しく連続技に使おう。

技後の隙は非常に大きい。

【耕司の嘆き・郁紀の狂気】
ガード不能。
空中の相手は掴めないが、コンボに組み込むことが可能。
出現位置はつねに一定で、目安はラウンド開始直後の距離。

井戸から現れた耕司が相手を掴むと技が発動。
ホールドした相手を郁紀が斧で攻撃する。
斧で吹っ飛んだ相手に追い討ち可能。

【隠し超必殺技】
3ゲージ消費。多段HIT/
1632143+C
大量の肉塊爆弾を発生させ、最後に巨大な肉塊を爆発させる。
最後の肉塊の威力が高い。

ただし、
  • ゲームのシステム的に3ゲージ溜まることが殆どない事
  • 耕司の嘆き・郁紀の狂気が高威力で使いやすい事
といった理由がある為、封印指定技。

立ち回り


コンボ

【ノーゲージ】
  • 立ちA×2→(目押し)立ちB→TC立ちC
  • しゃがみA→CA爆発物を含む肉塊 or B爆発物を含む肉塊
  • 投げ→肉の構え→A肉の腕→立ちC or A肉の槍

【1ゲージ】
  • J↓C→耕司の嘆き・郁紀の狂気→(置き)A爆発物を含む肉塊→立ちC
 画面内に肉塊がある状況だと最後のふっとばし直後にHITするので
 そこからさらに追い討ちが可能。

  • 肉の腕・弱(空中ヒット)→沙耶の唄
肉の腕を当てる時にそこそこ密着していないと入らない(画面中央付近)
相手が画面端を背負っている状況では入らない。

【2ゲージ】
耕司の嘆き・郁紀の狂気→6C→沙耶の唄
画面端限定。
6Cの当てるタイミングは覚えないと辛い。

【無限(即死)】
大会が終わったので公開します。
1.10でも可能なことを確認しました。
若干肉の腕・上段のフォロースルーが増えた感じはありますが、問題なく狙える範囲だと思います。
耕司の嘆き・郁紀の狂気スタートは未確認です。

条件:
  • 画面が画面端にスクロールし切っていて、自分がステージ中央側、相手がステージ端側。
  自分が画面全体の1/3の位置から2/3の位置の間にいる。
  • 空中で食らい状態(自動受身が取られない状態になる性質の技を当てた状態)
  • 入るキャラはアイン以外の全員
の3点。
基礎構成としては
「6C→肉の腕・弱」
のみ。


コンボ構成:
6C(空中ヒット)→肉の腕・弱→6C→肉の腕・弱→・・・・・・・・・・
肉の槍・弱→肉の腕・弱→6C→肉の腕・弱→・・・・・・・
肉の腕・弱(空中ヒット)→肉の腕・弱→6C→肉の腕・弱→・・・・・
耕司の嘆き・郁紀の狂気※1→6C→肉の腕・弱→・・・・・
※1耕司の嘆き・郁紀の狂気スタートは強制スクロールの関係上、吹っ飛んだ相手が画面端に到達するシチュエーションならスタート位置を気にする事無く狙えます。

投げ→肉の腕・弱→6C→肉の腕・弱→・・・・・・※2
(※2投げの硬直が増えたためか(未検証)、1.02だと現状は安定して出来ると確認出来ていません。
殆どの場合出来ないので頭に入れておかなくてもいいかもしれないです。)
1.10になり投げの硬直が減った為か(未検証)投げから再び狙えるようになりました。
相手画面端時に出来るキャラクターは今のところ未確認です。



キャラ対策


その他

  • ダッシュ
 発生直後から終了直前まで無敵状態になり、相手の裏側にまわることができる。


  • 挑発 C+D
 かなりのスピードで相手のニトロストックゲージを減少させることができる。
 挑発そのものは左右移動でキャンセル可。


  • 2Pカラーが気持ち悪い。

  • 相手KO時に挑発していると若干のバグあり。

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最終更新:2008年02月17日 04:46