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*生徒データ |CENTER:名前|CENTER:四街道久住(よつかいどう くずみ)| |CENTER:年齢|CENTER:16歳2ヶ月| |CENTER:誕生日|CENTER:1996年10月14日| |CENTER:性別|CENTER:男|     |CENTER:出身地|CENTER:日本国・新橋| |CENTER:所属組織|CENTER:能力者高校| |CENTER:係り・職業|CENTER:交通管理委員会委員長| ---- **パーソナルデータ |CENTER:身長|CENTER:165cm(人間時)| |CENTER:体重|CENTER:55kg(人間時)| |CENTER:特技|CENTER:列車扱い| |CENTER:人称|CENTER:俺・僕・私| |CENTER:好きなこと|CENTER:喧嘩割り込み・鉄道学・特攻| |CENTER:繋がり|CENTER:四街道水郷(妹)| ---- ***概要 鉄道が好きすぎること以外は普通の人間。 でも眼色と髪色は全然普通じゃない。右目が緑、左目がオレンジというぶっ飛んだ色のオッドアイ、そして横須賀色みたいな塗り分けがされた青と白の混ざった髪色である。一応髪型は普通で、短髪寄りである。 未完成 ---- **覚醒能力データ #region(クリックで展開) |CENTER:ATS|能力を使えなくさせる技。&br()しかし解除は簡単。&br()それは、能力を30秒間使わずに戦うことである。&br()でもその30秒間の内に倒されたら全く意味が無い。&br()ちなみに久住が致命傷負った際にも自動的に発動する、こちらは割と長い時間効果が続く。&br()あとこの能力専用の箱、いわゆる地上子がある。&br()これを相手に取り付ければ相手に直接ATSの効果をまとわせることができる、こちらは超遠隔攻撃が出来る相手に有効。あとネジによって直接取り付けられる(傷はつかない)ので、久住でないと外すのは不可能。| |CENTER:召喚|普通に列車を召喚する能力、&br()蒸気機関車から特急電車まであらゆる列車を召喚することができるが、&br()召喚するのは大体機関車か新幹線・MLX。| |CENTER:指令|あらゆる事柄を自らの指令によって操作することができる、&br()チートと言われても仕方がないくらいの能力、でもATSには敵わない。&br()1回しか使えない上に、使用するとしばらく能力が使えない、まさに必殺技。| |CENTER:特攻|誰かに特攻する能力、蒸気機関車じゃないとできない、&br()というかこれ能力なのか。| |CENTER:修理・解体|いろいろな物を直す能力、命だって人体の修理によって呼び戻すことができる。&br()解体はいろいろなものを即座に解体する能力、&br()ハマのランドマークタワー位なら20秒で解体できる。| |CENTER:改造|修理・解体・改造の3兄弟から独立した奴。&br()規模にもよるが大体3秒足らずで改造を終えることができたりする。&br()そしてその改造っぷりに歩く苗穂工場の異名を持っている。&br()この能力を活用して自然のもの(火とか水とか)を操ったり、更にはその規模を増減させることができる、やろうと思えば人類を滅亡させることができたりする。&br()さて、改造じゃねーじゃんと思った方、「操れる」ように改造するという殆どこじつけっぽいものなので改造です。&br()ちなみに『救援』発動中は使用不可。| |CENTER:列車名|特急や急行などの列車名を元に能力にする能力。&br()たとえばこだまだったら「受けた攻撃を相手に反響させる」とか、そんな感じである。&br()ここでその一覧を書くとめんどいので後述。&br()大体の技の効果が本来の意味とは全く違ったりするが気にしない事。| |CENTER:機関車牽引|モノを自分の元に引き寄せる能力。&br()大小遠近問わず、どこにあっても自分が引き寄せようと思ったら引き寄せられる。&br()ざっくり言うと超能力のアポートみたいなもの。| |CENTER:入換|1つの単語を全て平仮名とし、そこから文字の位置の入れ換え、抜き取り、差し込みなどをやる。&br()これで能力を全く別のものにしたりすることもやろうと思えばできる。&br()流れは、例えばまず「公園」で考えると、[こ][う][え][ん]にして、そこから[う]を抜き取ったり、[あ]を新たにどこかに差し込むこともできる。| |CENTER:緊急停止|ものの動きを止める能力。&br()大小遠近遅速関係なく止めることが出来る。&br()久住が対象物に触れれば自動的に解除される。| |CENTER:白紙ダイヤ改正|全ての事象を白紙に戻す、つまりなかったことにする能力。&br()紙を出した瞬間に白紙になるわけではなく、その紙に「改正」された事象を1枚に書き終えて初めて発動する。&br()紙のほうもただの紙なので書き終えた紙であっても破いてしまえばこの能力は無効となる。&br()本来の意味と大きく違っているのは気にしないこと。| |CENTER:デッドセクション|この能力が発動したらずっと動き続けなければならない、それも腕と足だけ動かすとかそういうわけでもなくて走ったり飛行しつづけなければならない。&br()もしごく一瞬でも止まったら身動きがとれなくなる。&br()もちろん相手の出した物なども巻き添えを食らう。| |CENTER:進路制御|物の動きを操る能力。&br()大小遠近関係なくこの能力は使用出来る。&br()どっかでみたことあるような能力とか言わないで、うん。| |CENTER:スーパーカムイ|列車名技より独立。&br()一時的に神に値する力を手に入れる事ができる。&br()割と身体にガタがくるらしい。| |CENTER:すずらん|列車名技より独立。&br()毒を創り、毒を操ることが出来る能力。&br()水分または燃料(軽油)さえあればいつでも使える。| |CENTER:掘削|地面を自由に掘り進むことができる。&br()どんな攻撃でも繰り出せるので厄介かもね。| |CENTER:無閉塞運転|色々無視、なんでもありになる。&br()自分に指令の効果を発動させればこの能力も発動される。&br()それじゃあ閉塞指示運転だって?気にするな!!| |CENTER:名鉄名古屋駅|名鉄名古屋駅は名鉄名古屋本線のターミナル、そこには始発から終電まで絶え間なく列車がやってくる。&br()そこから生まれたのがこの技。&br()絶え間なく列車が四方八方からやってくる。&br()しかも割と高速な上に逃げ場もほとんど無いし、上空からもやってくるので正直に轢かれるしかない。| |CENTER:新宿駅|こちらは新宿駅、世界最大の乗降者数を誇る。&br()そのカオスっぷりはもはや周知であろう&br()そんなわけで生まれたのがこの技。&br()とにかくなんか色々ものが吹っ飛んでくる、しかも超密度で。&br()しかも地味にダメージが大きいので、全て避けきるのは至難の業であろう。| |CENTER:通過-pass-|安心院さん的に言うと「攻撃を受けないスキル『通過(パス)』」である。&br()あらゆる攻撃が久住の体を通りすぎていく、というより攻撃がかき消される。&br()あと何か物の効果(薬とか)の効果もかき消すことが出来る。もはや通過じゃねえ。&br()あと防御系能力を通過することもできる、自分自身と、自らの能力が。&br()ちなみに一度発動すれば、長期的に発動するならいいのだが、短期的となるとインターバルをおくような感じになるので、一撃を終えた後にまた一撃となると普通に食らう。| |CENTER:連結|そのまんまの意味である。&br()発動すると久住の元から半径1m以上離れることは出来ない。| |CENTER:救援|ダメージにより、または能力によって動けなくなった際にそれらを無視して動かす技。&br()補助的な存在なので激しい動きは不可。| |CENTER:電信|電信とかわけわからん名前だけど、要は電気を操る能力。&br()電圧は1Vから、無限に増圧ができる。&br()しかし電気だからエネルギーを食うものである。&br()使用するたびにエネルギーを消費し、2億5千万Vも使えばまず動けなくなる。&br()なんだかんだ言って使用方法にはよく注意しなければならないリスクの高いものである。| #endregion ***列車名技 #region |CENTER:こだま|受けた攻撃・ダメージを相手に反響させることができる。| |CENTER:ひかり|一時的に光を操れるようになる。&br()たいして長い時間は使えない。| |CENTER:のぞみ|非戦闘型の技。&br()人々の「望み」を叶えれるという神に値する能力。&br()でも縁結びできません。| |CENTER:つばさ|羽が生える、ただそれだけである。&br()しかし、そこから色んな技を出すことができる。| |CENTER:はやて|気候シリーズその1。&br()疾風を巻き起こすことができる、ただそれだけ。| |CENTER:サンダーバード|雷を起こすことができる。&br()あと電気も操れる。| |CENTER:いなほ|豊穣神になれる能力。&br()とくに「いなほ」という名前だけあって、米に対する影響力はすごい。&br()でも普段はあまり必要ない奴。| |CENTER:うずしお|渦潮を起こせる。&br()地味だけど、応用として竜巻だったり巨大な蟻地獄を作ることも可能。| |CENTER:スーパーホワイトアロー|技というより武器シリーズその1、そしてアローシリーズその1。&br()ホワイトなので弓も矢も真っ白。&br()雪という気候下で完全体になる。&br()なのでよく大雪と併用される。| |CENTER:大雪|気候シリーズその2。&br()大雪を降らすことができる。&br()よくスーパーホワイトアローと併用される。| |CENTER:くろしお|水を操ることができる。&br()渦潮は起こせない。| |CENTER:いしづち|武器シリーズその2。&br()石で槌を作る。&br()稀に名前のもととなった石槌山が降ってくることも。| |CENTER:あさぎり|気候シリーズその3。&br()濃霧を起こすことが出来る。&br()「あさ」はいらないじゃんとか言わない。| |CENTER:ソニック|音速、音速でもう面白いくらい走り回る。&br()突撃されたらそのダメージは計り知れない。| |CENTER:剣山|武器シリーズその3。&br()剣を召喚するだけのもの。&br()でもたまに剣山(標高1,955m)が降ってくることがある。| |CENTER:オーシャンアロー|武器シリーズその4、アローシリーズその2。&br()弓と矢は283系電車みたいな色をしている。&br()射つと矢が水を纏って、津波みたいな威力になる。| |CENTER:レッドアロー|武器シリーズその5、アローシリーズその3。&br()弓と矢が赤い、JR西もびっくりなくらい真っ赤である。&br()射つと矢が炎を纏う。| #endregion ---- ***専門講義 &bold(){鉄道学} 読んで字の如く、鉄道の講義を行なっている。 主に会社・路線の歴史を教えているが、大体ぐだぐだになって終わる。 気分次第で車両の解説もおこなっているが、人物に関しての解説は絶対にしないだろう(五島慶太とか)。 終わるときも気分しだい、でも大体短い。 ---- *奴の迷言集 ***「秘策?そんなん140年生きてきた中で一度も考えたことねえよ」 ***「鉄路ある限り、列車は死なない。」 **「告白っていうのはな!!2度もやるもんじゃねーだろ!!」 ---- **久住がやらかしたこと 7/30 ホントに思い切って中原希に告る、1回(いろんな意味で)爆死したが。 8/9 こんどはズキュウウウンしやがった、そして海外へ。 *新車、新車呉!! **新車、新車新車新車新車新車呉、廣嶋に!! #comment
*生徒データ |CENTER:名前|CENTER:四街道久住(よつかいどう くずみ)| |CENTER:年齢|CENTER:16歳11ヶ月| |CENTER:誕生日|CENTER:1996年10月14日| |CENTER:性別|CENTER:男|     |CENTER:出身地|CENTER:日本国・新橋| |CENTER:所属組織|CENTER:能力者高校| |CENTER:係り・職業|CENTER:交通管理委員会委員長| ---- **パーソナルデータ |CENTER:身長|CENTER:165cm(人間時)| |CENTER:体重|CENTER:55kg(人間時)| |CENTER:特技|CENTER:列車扱い| |CENTER:人称|CENTER:俺・僕・私| |CENTER:好きなこと|CENTER:喧嘩割り込み・鉄道学・特攻| |CENTER:繋がり|CENTER:四街道水郷(妹)| ---- ***概要 ***勝手にキャラを変えました、以前のキャラは名前・性格・能力・姿形以外はもう幻想入りしました。 鉄道が好きすぎること以外は普通の人間。 でも眼色と髪色は全然普通じゃない。右目が緑、左目がオレンジというぶっ飛んだ色のオッドアイ、そして横須賀色みたいな塗り分けがされた青と白の混ざった髪色である。一応髪型は普通で、短髪寄りである。 多重人格らしく、よく普通になったり希望厨になったりする。 現役の高校生なのに色んな鉄道会社に運転士として身を置いている。 未完成 ---- **覚醒能力データ #region(クリックで展開) |CENTER:ATS|能力を使えなくさせる技。&br()しかし解除は簡単。&br()それは、能力を30秒間使わずに戦うことである。&br()でもその30秒間の内に倒されたら全く意味が無い。&br()ちなみに久住が致命傷負った際にも自動的に発動する、こちらは割と長い時間効果が続く。&br()あとこの能力専用の箱、いわゆる地上子がある。&br()これを相手に取り付ければ相手に直接ATSの効果をまとわせることができる、こちらは超遠隔攻撃が出来る相手に有効。あとネジによって直接取り付けられる(傷はつかない)ので、久住でないと外すのは不可能。| |CENTER:召喚|普通に列車を召喚する能力、&br()蒸気機関車から特急電車まであらゆる列車を召喚することができるが、&br()召喚するのは大体機関車か新幹線・MLX。| |CENTER:指令|あらゆる事柄を自らの指令によって操作することができる、&br()チートと言われても仕方がないくらいの能力、でもATSには敵わない。&br()1回しか使えない上に、使用するとしばらく能力が使えない、まさに必殺技。| |CENTER:特攻|誰かに特攻する能力、蒸気機関車じゃないとできない、&br()というかこれ能力なのか。| |CENTER:修理・解体|いろいろな物を直す能力、命だって人体の修理によって呼び戻すことができる。&br()解体はいろいろなものを即座に解体する能力、&br()ハマのランドマークタワー位なら20秒で解体できる。| |CENTER:改造|修理・解体・改造の3兄弟から独立した奴。&br()規模にもよるが大体3秒足らずで改造を終えることができたりする。&br()そしてその改造っぷりに歩く苗穂工場の異名を持っている。&br()この能力を活用して自然のもの(火とか水とか)を操ったり、更にはその規模を増減させることができる、やろうと思えば人類を滅亡させることができたりする。&br()さて、改造じゃねーじゃんと思った方、「操れる」ように改造するという殆どこじつけっぽいものなので改造です。&br()ちなみに『救援』発動中は使用不可。| |CENTER:列車名|特急や急行などの列車名を元に能力にする能力。&br()たとえばこだまだったら「受けた攻撃を相手に反響させる」とか、そんな感じである。&br()ここでその一覧を書くとめんどいので後述。&br()大体の技の効果が本来の意味とは全く違ったりするが気にしない事。| |CENTER:機関車牽引|モノを自分の元に引き寄せる能力。&br()大小遠近問わず、どこにあっても自分が引き寄せようと思ったら引き寄せられる。&br()ざっくり言うと超能力のアポートみたいなもの。| |CENTER:入換|1つの単語を全て平仮名とし、そこから文字の位置の入れ換え、抜き取り、差し込みなどをやる。&br()これで能力を全く別のものにしたりすることもやろうと思えばできる。&br()流れは、例えばまず「公園」で考えると、[こ][う][え][ん]にして、そこから[う]を抜き取ったり、[あ]を新たにどこかに差し込むこともできる。| |CENTER:緊急停止|ものの動きを止める能力。&br()大小遠近遅速関係なく止めることが出来る。&br()久住が対象物に触れれば自動的に解除される。| |CENTER:白紙ダイヤ改正|全ての事象を白紙に戻す、つまりなかったことにする能力。&br()紙を出した瞬間に白紙になるわけではなく、その紙に「改正」する事象を1枚に書き終えて初めて発動する。&br()紙のほうもただの紙なので書き終えた紙であっても破いてしまえばこの能力は無効となる。&br()本来の意味と大きく違っているのは気にしないこと。| |CENTER:デッドセクション|この能力が発動したらずっと動き続けなければならない、それも腕と足だけ動かすとかそういうわけでもなくて走ったり飛行しつづけなければならない。&br()もしごく一瞬でも止まったら身動きがとれなくなる。&br()もちろん相手の出した物なども巻き添えを食らう。| |CENTER:進路制御|物の動きを操る能力。&br()大小遠近関係なくこの能力は使用出来る。&br()どっかでみたことあるような能力とか言わないで、うん。| |CENTER:スーパーカムイ|列車名技より独立。&br()一時的に神に値する力を手に入れる事ができる。&br()割と身体にガタがくるらしい。| |CENTER:すずらん|列車名技より独立。&br()毒を創り、毒を操ることが出来る能力。&br()水分または燃料(軽油)さえあればいつでも使える。| |CENTER:掘削|地面を自由に掘り進むことができる。&br()どんな攻撃でも繰り出せるので厄介かもね。| |CENTER:無閉塞運転|色々無視、なんでもありになる。&br()自分に指令の効果を発動させればこの能力も発動される。&br()それじゃあ閉塞指示運転だって?気にするな!!| |CENTER:名鉄名古屋駅|名鉄名古屋駅は名鉄名古屋本線のターミナル、そこには始発から終電まで絶え間なく列車がやってくる。&br()そこから生まれたのがこの技。&br()絶え間なく列車が四方八方からやってくる。&br()しかも割と高速な上に逃げ場もほとんど無いし、上空からもやってくるので正直に轢かれるしかない。| |CENTER:新宿駅|こちらは新宿駅、世界最大の乗降者数を誇る。&br()そのカオスっぷりはもはや周知であろう&br()そんなわけで生まれたのがこの技。&br()とにかくなんか色々ものが吹っ飛んでくる、しかも超密度で。&br()しかも地味にダメージが大きいので、全て避けきるのは至難の業であろう。| |CENTER:通過-pass-|安心院さん的に言うと「攻撃を受けないスキル『通過(パス)』」である。&br()あらゆる攻撃が久住の体を通りすぎていく、というより攻撃がかき消される。&br()あと何か物の効果(薬とか)の効果もかき消すことが出来る。もはや通過じゃねえ。&br()あと防御系能力を通過することもできる、自分自身と、自らの能力が。&br()ちなみに一度発動すれば、長期的に発動するならいいのだが、短期的となるとインターバルをおくような感じになるので、一撃を終えた後にまた一撃となると普通に食らう。| |CENTER:連結|そのまんまの意味である。&br()発動すると久住の元から半径1m以上離れることは出来ない。| |CENTER:救援|ダメージにより、または能力によって動けなくなった際にそれらを無視して動かす技。&br()補助的な存在なので激しい動きは不可。| |CENTER:電信|電信とかわけわからん名前だけど、要は電気を操る能力。&br()電圧は1Vから、無限に増圧ができる。&br()しかし電気だからエネルギーを食うものである。&br()使用するたびにエネルギーを消費し、2億5千万Vも使えばまず動けなくなる。&br()なんだかんだ言って使用方法にはよく注意しなければならないリスクの高いものである。| #endregion ***列車名技 #region |CENTER:こだま|受けた攻撃・ダメージを相手に反響させることができる。| |CENTER:ひかり|一時的に光を操れるようになる。&br()たいして長い時間は使えない。| |CENTER:のぞみ|非戦闘型の技。&br()人々の「望み」を叶えれるという神に値する能力。&br()でも縁結びできません。| |CENTER:つばさ|羽が生える、ただそれだけである。&br()しかし、そこから色んな技を出すことができる。| |CENTER:はやて|気候シリーズその1。&br()疾風を巻き起こすことができる、ただそれだけ。| |CENTER:サンダーバード|雷を起こすことができる。&br()あと電気も操れる。| |CENTER:いなほ|豊穣神になれる能力。&br()とくに「いなほ」という名前だけあって、米に対する影響力はすごい。&br()でも普段はあまり必要ない奴。| |CENTER:うずしお|渦潮を起こせる。&br()地味だけど、応用として竜巻だったり巨大な蟻地獄を作ることも可能。| |CENTER:スーパーホワイトアロー|技というより武器シリーズその1、そしてアローシリーズその1。&br()ホワイトなので弓も矢も真っ白。&br()雪という気候下で完全体になる。&br()なのでよく大雪と併用される。| |CENTER:大雪|気候シリーズその2。&br()大雪を降らすことができる。&br()よくスーパーホワイトアローと併用される。| |CENTER:くろしお|水を操ることができる。&br()渦潮は起こせない。| |CENTER:いしづち|武器シリーズその2。&br()石で槌を作る。&br()稀に名前のもととなった石槌山が降ってくることも。| |CENTER:あさぎり|気候シリーズその3。&br()濃霧を起こすことが出来る。&br()「あさ」はいらないじゃんとか言わない。| |CENTER:ソニック|音速、音速でもう面白いくらい走り回る。&br()突撃されたらそのダメージは計り知れない。| |CENTER:剣山|武器シリーズその3。&br()剣を召喚するだけのもの。&br()でもたまに剣山(標高1,955m)が降ってくることがある。| |CENTER:オーシャンアロー|武器シリーズその4、アローシリーズその2。&br()弓と矢は283系電車みたいな色をしている。&br()射つと矢が水を纏って、津波みたいな威力になる。| |CENTER:レッドアロー|武器シリーズその5、アローシリーズその3。&br()弓と矢が赤い、JR西もびっくりなくらい真っ赤である。&br()射つと矢が炎を纏う。| #endregion ---- ***専門講義 &bold(){鉄道学} 読んで字の如く、鉄道の講義を行なっている。 主に会社・路線の歴史を教えているが、大体ぐだぐだになって終わる。 気分次第で車両の解説もおこなっているが、人物に関しての解説は絶対にしないだろう(五島慶太とか)。 終わるときも気分しだい、でも大体短い。 ---- *新車、新車呉!! **新車、新車新車新車新車新車呉、廣嶋に!! #comment

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