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NMRiH入門

なんとなく頭に入れておくと辛い思いをせずに済むかもしれません。


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  • 初心者は難易度クラシックかカジュアルの、できるだけデフォルト設定な公式マップを回しているサーバーで遊ぼう。色々と弄ってあるサーバーや、カスタムマップは最初のうちはおすすめしない。レイテンシについては50以下が最良、100以下が快適、200以下がプレイ可能といった感じ。
  • ゾンビに掴まれたり、攻撃を食らいそうな時はとりあえず押しのける。
  • 大抵の場合近接武器が主力。銃はピンチの時に使うものだと心得よう。マップによっては銃で切り抜けることが前提の場合もあるが・・・
  • どんな武器でもどんな状況でも基本的にヘッドショット。ヘッドショット以外はほとんどダメージが入らない武器も多い。兵士ゾンビに対しては防具に吸収されないように顔面~顎あたりを狙う。Kid(子供ゾンビ)はヘッドショット以外でも一撃で倒せる武器もある。頭以外はどこに当ててもダメージは同じ。
  • スタミナを無駄遣いしない。必要な時以外はスプリントしたりジャンプしたり壁殴ったりしない。
  • 足の速いゾンビ(Runner, Kid)でも背を向けてまっすぐ逃げれば攻撃を受けることはない。ただし大きな段差などが無い限り逃げ切るのは難しいので安全な場所に移動してから倒そう。
  • 出血で削られたヘルスは戻ってこないので止血は出来る限り早めにする。ピルは飲んだ瞬間から余命200秒なのでぎりぎりまで我慢する。感染していないのに遺伝子治療薬を飲むのはやめよう。
  • 爆発物系(特にTNT)はダメージ範囲がそこそこ広いので自爆やFFに注意。
  • 後ろ歩きは遅いのでヒット&アウェイの時はできるだけ横か前に逃げる。ゾンビを殴ったあとマウスを左に振ってAキー、または右に振ってDキー(同時にSキーを入れてもよい)。
  • スタミナについて
    • ジャンプキーを押すと一定量消費する。
    • スプリントキーを押すと一定量消費し、押し続けている間一定速度で消費する。つまり連打すると一瞬で尽きる。
    • 押しのけがヒットすると一定量消費する。
    • 近接攻撃がヒットすると武器ごとに定められた量を消費する。1回の攻撃で複数回ヒットした場合、回数分消費する。
    • しゃがんでいると速く回復する。
  • プレイヤーの移動速度について
    • 武器インベントリ50%以上では全ての移動が遅くなり、100%で更に遅くなる。
    • 出血中はスプリントができない。
    • 後ろ歩きは遅い。
    • しゃがみ歩きは遅い。
    • スプリント中の速度はスタミナに比例する。つまり、ある時点で普通に歩くよりも遅くなる。

オブジェクティブ

  • 経験者らしき人がいたら必死についていく。
  • 自分1人だけ生き残ってしまって何をすればいいのかも分からないときは諦めて死ぬ。みんなでリトライしよう。
  • マップにもよるがそれほど銃の重要性は高くない。残弾が少ない重い銃などは、必要に応じて捨ててしまってよい。
  • 余裕があれば弾薬は適合する銃を持っている人にあげよう。序盤では同じ弾種の銃を3人も4人も持つのはやめたほうがいいかも。

サバイバル

  • バリケードは現状役に立つマップ・状況が限られているため慣れるまで打たなくてOK。逆効果(プレイヤーが通れない/通りにくい・ゾンビに攻撃しにくい・ゾンビが一気に雪崩れ込んでくる)になる場合も多い。
  • そのマップのクリアに要する時間や物資を把握していない場合、物資は節約ぎみでいこう。
  • 直ちに必要の無い物資を携帯しない。比較的安全な拠点などに保管しておこう。
  • ヘルス箱(所定の位置に設置できる赤い回復箱)からヘルスを全回復することでも止血できる。
  • フレアガンは開けた場所の空に撃つとヘリが物資を届けてくれるマップが多い。
  • チェーンソー系は最後の切り札。これさえあれば最後の一人でも割となんとかなる。