難易度
NMRiHには3種類の難易度が用意されています。
クラシック
基本となる難易度。
- 共通
- ゾンビのヘルスは1.0倍(Shamblerでヘルス500)
- FFのダメージ倍率は0.1倍
- 噛まれた時の感染確率は普通
- プレイヤーは何も持たずにスポーンする
- 頭上にプレイヤー名が表示される。
- 脳幹ショット無し
- オブジェクティブ
- ゾンビの数は1.0倍
- リスポーンチケット無し
- 途中参加プレイヤーはラウンド開始後3分以内ならスポーンできる(スポーン地点でスポーンする)
- サバイバル
- リスポーンチケット有り(20キル毎に獲得)
- 途中参加プレイヤーは次ウェーブの開始時までスポーンできない(スポーン地点でスポーンする)
- ウェーブの開始時にプレイヤーは回復しない。
カジュアル
クラシックではきつい初心者向け。ゾンビの性能は変わらないので近接武器の練習等にも。
- 共通
- ゾンビのヘルスは1.0倍(Shamblerでヘルス500)
- FFのダメージ倍率は0.1倍
- 噛まれた時の感染確率は普通
- プレイヤーはランダムの近接武器を持ってスポーンする
- 頭上にプレイヤー名が表示される。
- 脳幹ショット無し
- オブジェクティブ
- ゾンビの数は1.0倍
- リスポーンチケット有り(10キル毎に獲得・ラウンド開始時に3枚獲得)
- 途中参加プレイヤーはいつでもスポーンできる(生存プレイヤーの近くにスポーンする)
- サバイバル
- リスポーンチケット有り(10キル毎に獲得・ラウンド開始時に3枚獲得)
- 途中参加プレイヤーはいつでもスポーンできる(生存プレイヤーの近くにスポーンする)
- ウェーブの開始時にリスポーンチケットを所持していれば1枚消費してヘルスが全回復し、感染・出血状態が完治する
ナイトメア
クラシックでは物足りない上級者向け。
- 共通
- ゾンビのヘルスは2.0倍(Shamblerでヘルス1000)
- FFのダメージ倍率は0.5倍
- 噛まれた時の感染確率は高い(ヘルス100の時で75%程度)
- プレイヤーは何も持たずにスポーンする
- 頭上にプレイヤー名が表示されない
- 脳幹ショット有り(銃で頭の中心部分を撃つとゾンビを1発で倒せる)
- オブジェクティブ
- ゾンビの数は1.5倍
- リスポーンチケット無し
- 途中参加プレイヤーはラウンド開始後3分以内ならスポーンできる(スポーン地点でスポーンする)
- サバイバル
- リスポーンチケット無し
- 途中参加プレイヤーは次ウェーブの開始時までスポーンできない(スポーン地点でスポーンする)
- ウェーブの開始時にプレイヤーは回復しない。
最終更新:2015年03月27日 10:27