難易度

NMRiHには3種類の難易度が用意されています。



クラシック

基本となる難易度。
  • 共通
    • ゾンビのヘルスは1.0倍(Shamblerでヘルス500)
    • FFのダメージ倍率は0.1倍
    • 噛まれた時の感染確率は普通
    • プレイヤーは何も持たずにスポーンする
    • 頭上にプレイヤー名が表示される。
    • 脳幹ショット無し
  • オブジェクティブ
    • ゾンビの数は1.0倍
    • リスポーンチケット無し
    • 途中参加プレイヤーはラウンド開始後3分以内ならスポーンできる(スポーン地点でスポーンする)
  • サバイバル
    • リスポーンチケット有り(20キル毎に獲得)
    • 途中参加プレイヤーは次ウェーブの開始時までスポーンできない(スポーン地点でスポーンする)
    • ウェーブの開始時にプレイヤーは回復しない。


カジュアル

クラシックではきつい初心者向け。ゾンビの性能は変わらないので近接武器の練習等にも。
  • 共通
    • ゾンビのヘルスは1.0倍(Shamblerでヘルス500)
    • FFのダメージ倍率は0.1倍
    • 噛まれた時の感染確率は普通
    • プレイヤーはランダムの近接武器を持ってスポーンする
    • 頭上にプレイヤー名が表示される。
    • 脳幹ショット無し
  • オブジェクティブ
    • ゾンビの数は1.0倍
    • リスポーンチケット有り10キル毎に獲得ラウンド開始時に3枚獲得
    • 途中参加プレイヤーはいつでもスポーンできる生存プレイヤーの近くにスポーンする
  • サバイバル
    • リスポーンチケット有り(10キル毎に獲得ラウンド開始時に3枚獲得
    • 途中参加プレイヤーはいつでもスポーンできる生存プレイヤーの近くにスポーンする
    • ウェーブの開始時にリスポーンチケットを所持していれば1枚消費してヘルスが全回復し、感染・出血状態が完治する


ナイトメア

クラシックでは物足りない上級者向け。
  • 共通
    • ゾンビのヘルスは2.0倍(Shamblerでヘルス1000)
    • FFのダメージ倍率は0.5倍
    • 噛まれた時の感染確率は高い(ヘルス100の時で75%程度)
    • プレイヤーは何も持たずにスポーンする
    • 頭上にプレイヤー名が表示されない
    • 脳幹ショット有り(銃で頭の中心部分を撃つとゾンビを1発で倒せる)
  • オブジェクティブ
    • ゾンビの数は1.5倍
    • リスポーンチケット無し
    • 途中参加プレイヤーはラウンド開始後3分以内ならスポーンできる(スポーン地点でスポーンする)
  • サバイバル
    • リスポーンチケット無し
    • 途中参加プレイヤーは次ウェーブの開始時までスポーンできない(スポーン地点でスポーンする)
    • ウェーブの開始時にプレイヤーは回復しない。
最終更新:2015年03月27日 10:27