重要なコマンド

サーバー管理者やシングルプレイ用の、ゲームプレイに影響を与えるコマンドです。
シングルプレイで使用する場合は、基本的にsv_cheats 1である必要があります。
公開サーバーでは、あまり弄らないことを強くお勧めします。
※効果の記述が間違っているコマンドがある可能性があります。
※単位が書いてないものは、分からないので自分で試してくださいということです。
※現在のバージョンではコマンドが無効化されていたり、デフォルトの値が異なる可能性があります。
コマンド デフォルト 効果
sv_alltalk 0 1でチャットの制限が無くなる
sv_barricade_cooldown 0.0 バリケードが破壊されてから、再び打ちつけられるようになるまでの時間
sv_barricade_health 150 バリケードの耐久力
sv_barricade_opacity 0.3 打ち付けモード中の半透明バリケードの不透明度
sv_bash_cost_per_sec 16.25 近接攻撃チャージ時のスタミナ消費数/秒
sv_bloody_chance 0.4 近接攻撃ヒット時に、武器一人称モデルに血が付く確率。血は4段階まで付着する。
sv_chopper_drop_height 768 物資投下時のヘリの高度
sv_chopper_drop_leave_time 2.0f 物資投下後にヘリが動きだすまでの時間
sv_chopper_drop_wait_time 1.0f 物資投下ヘリが投下地点に到達後に、投下するまでの時間
sv_chopper_flare_count 6 物資投下時に落とされるケミカルライトの数
sv_chopper_flare_life 180 物資投下時に落とされるケミカルライトが消滅するまでの時間
sv_curelength 180.0 ピルの効果持続時間
sv_duck_speed_frac 0.425 しゃがみ移動時の移動速度倍率
sv_footsteps 1 プレイヤーの足音の有無
sv_free_knowedge_duration 6.0 Time after a zombie spawns that it has free knowledge.ちなみにコマンドは「knowedge」なので注意
sv_friendly_fire_factor 0.1 FFダメージ倍率
sv_gravity 800 重力。ジャンプの高さ影響する
sv_gren_damage_mult 4.0 グレネードのダメージ倍率。範囲には影響しない
sv_harcore_survival 0 Enables or disables survival hardcore mode
sv_health_station_heal_per_tick 1 ヘルスステーションの回復量/秒
sv_health_station_health 200 ヘルスステーションの回復量
sv_health_station_opacity 0.3 未設置の半透明ヘルスステーションの不透明度
sv_idle_autokick_enabled 1 アイドルプレイヤー自動キックの有無
sv_idle_autokick_time 120 アイドルプレイヤーを自動キックするまでの時間
sv_infect_chance_modifier 0.975 感染の可能性の倍率
sv_infection_chance 1.0 ゾンビの攻撃による感染の有無
sv_infectionlength 120.0 感染したプレイヤーが死亡するまでの時間
sv_kid_dmg_onehand 8 Kidの片手攻撃ダメージ
sv_kid_dmg_twohand 16 Kidの両手攻撃ダメージ
sv_kid_health_fraction 0.2 Shamblerのヘルスに対するKidのヘルスの倍率
sv_kills_per_token 20 リスポーントークン獲得までのキル数
sv_maglite_melee_factor 0.35 ライトの近接攻撃ダメージ倍率
sv_max_charge_length 3.5 近接攻撃の最大チャージ時間
sv_max_runner_chance 0.6 Runnerのスポーン倍率
sv_postinfection_zombietime 4.6 死亡した感染プレイヤーがゾンビ化するまでの時間
sv_rare_tool_chance 0.025 物資箱にフレアガン,消火器,溶接機が出現する可能性
sv_rare_weapon_chance 0.05 物資箱にチェーンソーが出現する可能性
sv_runner_dmg_onehand 20 Runnerの片手攻撃ダメージ
sv_runner_dmg_twohand 40 Runnerの両手攻撃ダメージ
sv_runner_health_fraction 0.7 Shamblerのヘルスに対するRunnerのヘルスの倍率
sv_safezone_heal_amt 10 FEMAバッグのZONE耐久値回復量
sv_safezone_health 100.0 最大ZONE耐久値
sv_safezone_max_drain_per_sec 2 最大ZONE耐久減少量/秒
sv_safezone_reactivate_health 25 ZONE復活時の耐久値
sv_shove_cost 20.0 押しのけ攻撃のスタミナ消費量
sv_sniper_zoom 30 スナイパーライフルのズーム時のFOV
sv_spawn_density 1.0 ゾンビのスポーン密度倍率
sv_sprint_penalty 15.0 スプリント開始時のスタミナ消費量
sv_stam_drainrate 3.5 スプリント中のスタミナ消費量/秒
sv_stam_jumpcost 20 ジャンプのスタミナ消費量
sv_stam_min_move_pct 0.85 スタミナ0時の移動速度倍率
sv_stam_min_sprint_pct 0.414 スタミナ0時のスプリント移動速度倍率
sv_stam_regen_crouch 10.0 しゃがみ中のスタミナ回復量/秒
sv_stam_regen_idle 20.0 棒立ち中のスタミナ回復量/秒
sv_stam_regen_moving 6.0 移動中のスタミナ回復量/秒
sv_stam_regen_sprint 0.0 スプリント中のスタミナ回復量/秒
sv_wave_begin_grace 30.0 ウェーブ1が開始するまでの時間
sv_wave_cooldown 15 ウェーブ移行時の待ち時間
sv_wave_cycle 10 ゾンビのスポーンサイクルの間隔
sv_wave_skip_count 5 ウェーブクリアになる残りゾンビ数
sv_zombie_bullet_dmg_scale 0.5 ゾンビに対する弾丸のダメージ倍率(無効?)
sv_zombie_burn_time 10 ゾンビの燃焼持続時間
sv_zombie_dmg_onehand 15 Shamblerの片手攻撃ダメージ
sv_zombie_dmg_twohand 30 Shamblerの両手攻撃ダメージ
sv_zombie_health 500 Shabmlerの最大ヘルス(無効?)
sv_zombie_reach 44 ゾンビの攻撃の射程距離
最終更新:2013年08月13日 05:23