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*キーボード設定 |BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){操作}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){割り当て}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){解説}| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){移動}| |前進|w|| |後退|s|| |左に平行移動|a|| |右に平行移動|d|| |スプリント|SHIFT|走る| |ジャンプ|SPACE|| |しゃがむ|CTRL|| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){戦闘}| |攻撃1|MOUSE1|殴る/撃つなど| |攻撃2|MOUSE2|銃器の照準器を覗く、ライトの電源ON/OFF、溶接機の使用| |押しのける/殴る|v|押しのけ攻撃を行う| |リロード(長押しで弾数確認)|r|銃器のリロードと弾数確認| |武器を落とす|g|装備中の武器を捨てる、投げる| |武器インベントリ|1|武器インベントリを表示する| |弾薬インベントリ|2|弾薬インベントリを表示する| |次の武器を選択|MWHEELDOWN|| |前の武器を選択|MWHEELUP|| |直前に使った武器を選択|q|| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){コミュニケーション}| |ボイスコマンド|3|ボイスコマンドのメニューを表示する| |音声チャットを使う|MOUSE3|| |チャットメッセージ|y|| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){その他}| |コンパス|c|画面下部にコンパスのHUDを表示する| |スコアを表示|TAB|| |アイテムを使う|e|武器や弾丸、アイテムを拾う/使う・ドアを開けるなど| |フラッシュライト|f|ライトを装備する・併用できる武器を装備しているときはそのままライトをつける| |スクリーンショット撮影|F5|| |ゲームの終了||| 重要な「押しのける」「両インベントリ」「ボイスコマンド」は押しやすいキーやマウスボタンにバインドしておきましょう。 近接武器を投擲できない場合は、「武器を捨てる」キーを&italic(){bind * +dropweapon}でバインドし直してください。 またオプションからはバインドできませんが、自殺も非常によく使うので、&italic(){bind * kill}でバインドしてください。
*キーボード設定 |BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){操作}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){割り当て}|BGCOLOR(#660000):COLOR(white):&bold(){解説}| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){移動}| |前進|w|| |後退|s|| |左に平行移動|a|| |右に平行移動|d|| |スプリント|SHIFT|走る| |ジャンプ|SPACE|| |しゃがむ|CTRL|| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){戦闘}| |攻撃1|MOUSE1|殴る/撃つなど| |攻撃2|MOUSE2|銃器の照準器を覗く、ライトの電源ON/OFF、溶接機の使用| |押しのける/殴る|v|押しのけ攻撃を行う| |リロード(長押しで弾数確認)|r|銃器のリロードと弾数確認| |武器を捨てる|g|装備中の武器を捨てる、投げる| |武器インベントリ|1|武器インベントリを表示する| |弾薬インベントリ|2|弾薬インベントリを表示する| |次の武器を選択|MWHEELDOWN|| |前の武器を選択|MWHEELUP|| |直前に使った武器を選択|q|| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){コミュニケーション}| |ボイスコマンド|3|ボイスコマンドのメニューを表示する| |音声チャットを使う|MOUSE3|| |チャットメッセージ|y|| |>|>|| |>|>|BGCOLOR(#545454):&bold(){その他}| |コンパス|c|画面下部にコンパスのHUDを表示する| |スコアを表示|TAB|| |アイテムを使う|e|武器や弾丸、アイテムを拾う/使う・ドアを開けるなど| |フラッシュライト|f|ライトを装備する・併用できる武器を装備しているときはそのままライトをつける| |スクリーンショット撮影|F5|| |ゲームの終了||| 重要な「押しのける」「両インベントリ」「ボイスコマンド」は押しやすいキーやマウスボタンにバインドしておきましょう。 近接武器を投げられない場合は、「武器を捨てる」キーを&italic(){bind * +dropweapon}でバインドし直してください。 またオプションからはバインドできませんが、自殺も非常によく使うので、&italic(){bind * kill}でバインドしてください。

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