時間配分について
D鯖MoE人狼ではE鯖MoE人狼様の時間配分に倣い、
初日昼3分、初日夜3分、以降昼7分、夕方3分、夜5分の時間配分をとっています。
ただし、この時間配分は参加人数によって変動することがあります。その場合はゲーム開始前にアナウンスいたします。
初日昼3分、初日夜3分、以降昼7分、夕方3分、夜5分の時間配分をとっています。
ただし、この時間配分は参加人数によって変動することがあります。その場合はゲーム開始前にアナウンスいたします。
勝敗競合について
D鯖MoE人狼では村人側、人狼及び裏切り側、妖狐側、恋人側と4つの勢力があります。
そのため、4つの勢力間において勝敗の競合が発生します。簡潔に言うと、恋人>妖狐>村人or人狼の力関係があります。
そのため、4つの勢力間において勝敗の競合が発生します。簡潔に言うと、恋人>妖狐>村人or人狼の力関係があります。
- 恋愛天使が指定した恋人が二人とも生きていた場合、恋人陣営の勝利となります。恋愛天使の生死は問いません。
↓
- 恋人が死んでおり、妖狐が生存していた場合、妖狐陣営の勝利になります。
↓
- 恋人と妖狐が死んでおり、人狼≧村人以上になった場合、人狼及び裏切りの陣営の勝利になります。
↓
- 恋人、妖狐、人狼全てが完全に排除されていた場合、村人陣営の勝利になります。
ゲームルール細目
初日CO ありorなし
初日に役職をCOすることを許可するかしないかというものです。何もない限りは「あり」となっています。
ありだからと言って、必ず初日COをしなければいけないわけではありません。しなくてもOKです。
ありだからと言って、必ず初日COをしなければいけないわけではありません。しなくてもOKです。
役職行動の開始 2日目夜以降or初日夜から
占い師の占い、狩人の護衛、人狼の襲撃をいつから始めるか、ということになります。
D鯖MoE人狼ではE鯖MoE人狼様に倣い原則「2日目夜以降」となっています。
D鯖MoE人狼ではE鯖MoE人狼様に倣い原則「2日目夜以降」となっています。
- 2日目夜以降のルールの場合
2日目朝にはGMが死亡します。GMに役職はありません。
- 初日夜からの場合
初日夜から占い、護衛、襲撃が発生します(→2日目朝に死体が出ます)。GMは死亡しませんが、役職はなく、ゲームに参加しません。
自己投票 ありorなし
夕方の投票の際、自分に投票出来るか否かというものです。原則的に「あり」です。
なしの場合、自己投票は無効票として扱います。ありの場合、有効票として扱います。
人柱を禁ずるものではありません。
なしの場合、自己投票は無効票として扱います。ありの場合、有効票として扱います。
人柱を禁ずるものではありません。
狂人の自殺 ありorなし
狂人の自殺を認めるか否かというものです。原則的に「あり」です。
ありの場合、自殺したい狂人は前日夜にGMにtellを行う事により翌日朝に死亡します。
この場合、死亡メッセージは襲撃と同じとなり、専用メッセージはありません。
また、襲撃死と同じ扱いのため、霊媒による検死は出来ません。
ありの場合、自殺したい狂人は前日夜にGMにtellを行う事により翌日朝に死亡します。
この場合、死亡メッセージは襲撃と同じとなり、専用メッセージはありません。
また、襲撃死と同じ扱いのため、霊媒による検死は出来ません。
狼の共食い ありorなし
狼による狼の襲撃を認めるか否かというものです。原則的に「なし」です。
ありの場合、狼側は味方の狼を襲撃することができます。よく御相談の上行って下さい。
あくまで襲撃による死亡のため専用メッセージはなく、また霊媒師による検死は行えません。
ありの場合、狼側は味方の狼を襲撃することができます。よく御相談の上行って下さい。
あくまで襲撃による死亡のため専用メッセージはなく、また霊媒師による検死は行えません。
狼、共有者の会話可能時間 夕方、夜or夜のみ
狼、共有者の専用chでの会話可能時間についてです。原則的に「夕方、夜」です。
夜のみの場合票のすり合わせが難しくなり、組織票を投じづらくなります。
人狼では原則的に狼は夕方会話可能なのですが、D鯖MoE人狼では狼でも夜しか会話出来ない可能性もあります。
夜のみの場合票のすり合わせが難しくなり、組織票を投じづらくなります。
人狼では原則的に狼は夕方会話可能なのですが、D鯖MoE人狼では狼でも夜しか会話出来ない可能性もあります。
狐の呪殺 専用メッセージor噛みと同じ
狐の呪殺(狐が占い師に占われて死ぬこと)のアナウンスを専用メッセージにするか、
普通の死亡と同じにするかというものです。原則「噛みと同じ」です。
専用メッセージの場合、妖狐死亡がわかりやすいのでゲーム進行が楽になります。
噛みと同じ場合、狐が死亡したことがわかりづらくゲームの難易度が上がります。
TOPページの開催予告に付記しているルールに専用か否かを記載してありますので、ご参照ください。
普通の死亡と同じにするかというものです。原則「噛みと同じ」です。
専用メッセージの場合、妖狐死亡がわかりやすいのでゲーム進行が楽になります。
噛みと同じ場合、狐が死亡したことがわかりづらくゲームの難易度が上がります。
TOPページの開催予告に付記しているルールに専用か否かを記載してありますので、ご参照ください。
投票結果 完全非公開or得票数のみ公開or完全公開
得票数を公開するか否かというものです。原則的に「完全非公開」となります。
完全非公開の場合、誰が誰に入れたか、誰が何票獲得したかわかりません。
得票数のみ公開の場合、誰が何票獲得したかわかりますが、誰が誰に入れたかはわかりません。
完全公開の場合、投票がSAY投票となり、誰が誰に入れたかすぐわかるようになります。
完全非公開の場合、誰が誰に入れたか、誰が何票獲得したかわかりません。
得票数のみ公開の場合、誰が何票獲得したかわかりますが、誰が誰に入れたかはわかりません。
完全公開の場合、投票がSAY投票となり、誰が誰に入れたかすぐわかるようになります。
同数投票の扱いについて
D鯖MoE人狼は、同数投票について以下のようなルールを設けております。
- 1回目、2回目の同数投票…3分の再相談時間を与えます。
- 3回目の同数投票…同数得票数を得た方にそれぞれダイスを振って頂き、目の高い方を処刑します。
よって、処刑の不履行、引き分けによるゲームの終了はなく、必ず誰か一人は処刑されます。
あり得ないとは思いますが、出目を不当に操作した場合は不当操作を行った方を処刑し、以後のゲーム参加をお断り致します。
加えて不当操作を行った方が人狼だった場合、生存している人狼全てを公表致します。
あり得ないとは思いますが、出目を不当に操作した場合は不当操作を行った方を処刑し、以後のゲーム参加をお断り致します。
加えて不当操作を行った方が人狼だった場合、生存している人狼全てを公表致します。