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「作図・その3+シェル化」(2007/10/17 (水) 11:27:39) の最新版変更点
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&aname(top)
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:作図・その3|
#center{&br()下のカバー図形を入力します。&br()最後はシェル(厚み0.5)つけてみます。&br()ここでのコツは、3D上(ナナメの面)での作図です。&br()&br()&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_1.png)}
>-1.直交スナップとオブジェクトスナップをオンにします.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/snap_ortho.png) &ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/snap_osnap.png)
>
>※オブジェクトスナップは少なくとも「原点」「交点」「中点」「端点」にチェック.
>※[[オプションのスナップ設定>オプション・その他#snap]]はデフォルトのまま.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case1_2.png)
>-2.正面図をポリラインで描きます.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/polyline.png)」
>
>※図は、原点からスタート.
>※2点目は、大きさ50(d=50)水平方向を指示するか、座標値指定(x,y,z=50 0 0(xyzはスペースで値を区切る))を指示.
>※そこから適当な長さの垂直線を作成.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_2.png)
>
>コマンドは一端終了。Polyline繰り返し.
>※端点(原点)からスタート.
>※大きさ16(d=16)の垂直線、21(d=21)の水平線作成
>※フィレットRは立体作成後作成するので無視.
>
>>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_3.png)
>
>※次点は、「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_4.png)」を指定すると、図の方向にラインを引けるので、交点スナップが効いたところでクリック.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_5.png)
>-3.トリムで余分の部分をカット.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/trim.png)」
>
>※トリムしたいオブジェクトを選択.「実行」か右クリックで次ステップ.
>※次に、対象をちょん切るオブジェクトを選択.「実行」か右クリックで次ステップ.
>※「モード=削除」で不要部分を選択.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_6.png)
>-4.すべて選んで結合.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/join.png)」
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_7.png)
>-5.長さ30の押し出し体作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/extrude.png)」
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_8.png)
>次に斜面の作図をするが、MoIには、まだ新規スケッチ平面(ローカル座標系)を作る概念がないので、斜面の作図は、ちょっと面倒くさい。(スナップが利用できる場合もあるけど・・[[座標系のお話]]参照)
>「ぜひもなし」
> ともかくコマンドを駆使して作図するとしよ。
>-6.オーバル(角丸長方形)形状を描くための補助線をコピー作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/copy.png)」
>
>※下図ハイライト(黄)エッジを選択するには、立体オブジェクトを選択した後、目的エッジを選択する
>※コピーの基点から先の点に動くので、
>基点は頂上端点を指示、コピー先の点で(d=10)として方向を指示(斜めエッジ上)
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_9.png)
>※コピーコマンドは連続でコピー先を指示するだけでよい.
>※(d=25)として方向を指示(斜めエッジ上)
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_10.png)
>-7.オーバル形状を描くためのラインを作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/line.png)」「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/polyline.png)」
>
>※中点スナップを効かせて2点指示
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_11.png)
>-8.オーバル形状を描くためのオフセットラインを作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/offset.png)」
>
>※オフセット距離=2.5、両方向にチェックしオフセットさせる
>※オフセット方向を指示しないとコマンド確定でないので注意
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_12.png)
>-9.オーバル形状を作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/rect3pt.png)」
>
>※角Rにチェックすると、一気にオーバル図形が描ける
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_13.png)
>
>※半径=2.5
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_14.png)
>-10.作図に使った補助線を削除.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/delete.png)」
>
>※別にやらなくてもいい工程、非表示にしておいてもいい
>※deleteキーでも削除可
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_15.png)
>-閑話休題.6-9行程は、こんなでもいいよね.はやい
>(手が動く方ということで)
>
>※1.オーバル形状を別に作っておいて・・
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_15d1.png)
>
>2.移動「「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/extrude.png)」&回転「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/rotate.png)」
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_15d2.png)
>-11.オーバル(角丸長方形)形状を両方向に1押し出す.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/extrude.png)」
>
>※両方向にチェック
>(片側押し出しでもいけますが、後行程で合体させる時に、確実に立体間に交差させておくと、処理計算負担をさげてことがモデリングの優しさってものです.)
>※押し出し距離は片側の量を入力 =1(全押し出し量は2になる)
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_16.png)
>-12.オーバル形状のフィレット(R=1)作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/fillet.png)」
>
>※下図のように全周エッジではなく、上のサーフェスを選択してもよい
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_17.png)
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_18.png)
>-13.両サイド10離れた位置にコピー.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/copy.png)」
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_19.png)
>-14.ブール演算の和で合体.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/booleanunion.png)」
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_20.png)
>-15.フィレット(R=5)作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/fillet.png)」
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_21.png)
>-16.フィレット(R=1)作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/fillet.png)」
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_22.png)
>-17.底のサーフェスを選択しシェル化(T=0.5).「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/shell.png)」
>
>※厚み=0.5
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_23.png)
>
>※プレビューで、もし、オフセット方向が逆であれば反転にチェック
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_24.png)
>完成
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:作図・その3|
#center{&br()下のカバー図形を入力します。&br()最後はシェル(厚み0.5)つけてみます。&br()ここでのコツは、3D上(ナナメの面)での作図です。&br()&br()&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_1.png)}
>-1.直交スナップとオブジェクトスナップをオンにします.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/snap_ortho.png) &ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/snap_osnap.png)
>
>※オブジェクトスナップは少なくとも「原点」「交点」「中点」「端点」にチェック.
>※[[オプションのスナップ設定>オプション・その他#snap]]はデフォルトのまま.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case1_2.png)
>-2.正面図をポリラインで描きます.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/polyline.png)」
>
>※図は、原点からスタート.
>※2点目は、大きさ50(d=50)水平方向を指示するか、座標値指定(x,y,z=50 0 0(xyzはスペースで値を区切る))を指示.
>※そこから適当な長さの垂直線を作成.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_2.png)
>
>コマンドは一端終了。Polyline繰り返し.
>※端点(原点)からスタート.
>※大きさ16(d=16)の垂直線、21(d=21)の水平線作成
>※フィレットRは立体作成後作成するので無視.
>
>>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_3.png)
>
>※次点は、「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_4.png)」を指定すると、図の方向にラインを引けるので、交点スナップが効いたところでクリック.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_5.png)
>-3.トリムで余分の部分をカット.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/trim.png)」
>
>※トリムしたいオブジェクトを選択.「実行」か右クリックで次ステップ.
>※次に、対象をちょん切るオブジェクトを選択.「実行」か右クリックで次ステップ.
>※「モード=削除」で不要部分を選択.
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_6.png)
>-4.すべて選んで結合.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/join.png)」
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>-5.長さ30の押し出し体作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/extrude.png)」
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>次に斜面の作図をするが、MoIには、まだ新規スケッチ平面(ローカル座標系)を作る概念がないので、斜面の作図は、ちょっと面倒くさい。(スナップが利用できる場合もあるけど・・[[座標系のお話]]参照)
>「ぜひもなし」
> ともかくコマンドを駆使して作図するとしよ。
>-6.オーバル(角丸長方形)形状を描くための補助線をコピー作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/copy.png)」
>
>※下図ハイライト(黄)エッジを選択するには、立体オブジェクトを選択した後、目的エッジを選択する
>※コピーの基点から先の点に動くので、
>基点は頂上端点を指示、コピー先の点で(d=10)として方向を指示(斜めエッジ上)
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_9.png)
>※コピーコマンドは連続でコピー先を指示するだけでよい.
>※(d=25)として方向を指示(斜めエッジ上)
>
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>-7.オーバル形状を描くためのラインを作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/line.png)」「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/polyline.png)」
>
>※中点スナップを効かせて2点指示
>
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>-8.オーバル形状を描くためのオフセットラインを作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/offset.png)」
>
>※オフセット距離=2.5、両方向にチェックしオフセットさせる
>※オフセット方向を指示しないとコマンド確定でないので注意
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_12.png)
>-9.オーバル形状を作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/rect3pt.png)」
>
>※角Rにチェックすると、一気にオーバル図形が描ける
>
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>
>※半径=2.5
>
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>-10.作図に使った補助線を削除.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/delete.png)」
>
>※別にやらなくてもいい工程、非表示にしておいてもいい
>※deleteキーでも削除可
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_15.png)
>-閑話休題.6-9行程は、こんなでもいいよね.はやい
>(手が動く方ということで)
>
>※1.オーバル形状を別に作っておいて・・
>
>&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/case3_15d1.png)
>
>2.移動「「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/extrude.png)」&回転「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/rotate.png)」
>
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>-11.オーバル(角丸長方形)形状を両方向に1押し出す.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/extrude.png)」
>
>※両方向にチェック
>(片側押し出しでもいけますが、後行程で合体させる時に、確実に立体間に交差させておくと、処理計算負担をさげてことがモデリングの優しさってものです.)
>※押し出し距離は片側の量を入力 =1(全押し出し量は2になる)
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>-12.オーバル形状のフィレット(R=1)作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/fillet.png)」
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>※下図のように全周エッジではなく、上のサーフェスを選択してもよい
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>-13.両サイド10離れた位置にコピー.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/copy.png)」
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>-14.ブール演算の和で合体.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/booleanunion.png)」
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>-15.フィレット(R=5)作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/fillet.png)」
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>-16.フィレット(R=1)作成.「&ref(http://www.ne.jp/asahi/upload/data/moi_img/fillet.png)」
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>※厚み=0.5
>※結合オブジェクト中の、選択したサーフェス以外がシェル化の対象になります.
>
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>※プレビューで、もし、オフセット方向が逆であれば反転にチェック
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>完成
[[ページトップに戻る>作図・その3+シェル化#top]]
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