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「酔拳士」(2012/05/10 (木) 23:32:49) の最新版変更点
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|>|>|>|>|CENTER:必要スキル|
|素手|キック|酩酊|攻撃回避|持久力|
|>|>|CENTER:シップ名|
|CENTER:1次|CENTER:2次|CENTER:3次|
|酔拳士|酔拳マスター|酔拳聖|
マスタリー効果:(通常)待機状態と戦闘体勢が酔いモーションに変わる
(酔歩)待機状態と移動が酔いモーションに変わる
回避+3
|>|>|>|シップ装備|
|>|>|>|必要着こなし15.0|
||1次|2次|3次|
|胴(防)|5.8|5.8|5.8|
|手(防)|4.5|4.5|4.5|
|パ(防)|5.3|5.3|5.3|
|靴(防)|4.5|4.5|4.5|
|合計AC|20.1|20.1|20.1|
|追加効果|最大ST+1.0&br()攻撃ディレイ-0.5&br()キック命中率補正+1.0|最大ST+2.0&br()攻撃ディレイ-1.0&br()キック命中率補正+2.0|最大ST+3.0&br()攻撃ディレイ-1.5&br()キック命中率補正+3.0|
サブマスFの個人的短評:
素手をメインに据える為一発のダメージが低く手数で稼ぐタイプ。少しトリッキーな万能職という感じか。
キックによる素手ディレイ補正、酩酊技ビッグバンフィストの素手依存ダメージ等各必要スキル間の相性はよい。
苦戦しても素手テクニックに回復技があり、酩酊のセンスレスでタゲキリも優秀、ガード技もありでなかなかにしぶとく粘れる。
またキックのトルネード、酩酊のビッグバンフィスト、フレイムブレスなど範囲技も豊富にあり範囲狩りもいける。(他に複合のネオトルネード、酔避連撃等も)
欠点としてはテクニックを多様するためにスタミナ管理が大変なことが一番にあげられるだろうか。
あと必要スキルに回避が含まれており、またシップ装備のACが低いので回避型を選択するケースが多い。マスタリー効果も回避+だしね。
ピンチ時しっかり酩酊のガード技や回復しながらセンスレスで仕切りなおしをしっかりする必要がある。
いや、着こなしとって重装備にしても全然問題ないんだけれどもw
(それにしてもマスタリー効果もう少し効果アップしないだろうか・・・)
[[酔拳聖構成例>>http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1C2K3I5JcItKDKEJFJ]]
オススメの狩場:どこでもそれなりに。範囲技を生かしてヴァンパイアクロウラー狩りもよく見かける
|>|>|>|>|CENTER:必要スキル|
|素手|キック|酩酊|攻撃回避|持久力|
|>|>|CENTER:シップ名|
|CENTER:1次|CENTER:2次|CENTER:3次|
|酔拳士|酔拳マスター|酔拳聖|
マスタリー効果:(通常)待機状態と戦闘体勢が酔いモーションに変わる
(酔歩)待機状態と移動が酔いモーションに変わる
回避+3
|>|>|>|シップ装備|
|>|>|>|必要着こなし15.0|
||1次|2次|3次|
|胴(防)|5.8|5.8|5.8|
|手(防)|4.5|4.5|4.5|
|パ(防)|5.3|5.3|5.3|
|靴(防)|4.5|4.5|4.5|
|合計AC|20.1|20.1|20.1|
|追加効果|最大ST+1.0&br()攻撃ディレイ-0.5&br()キック命中率補正+1.0|最大ST+2.0&br()攻撃ディレイ-1.0&br()キック命中率補正+2.0|最大ST+3.0&br()攻撃ディレイ-1.5&br()キック命中率補正+3.0|
サブマスFの個人的短評:
素手をメインに据える為一発のダメージが低く手数で稼ぐタイプ。少しトリッキーな万能職という感じか。
キックによる素手ディレイ補正、酩酊技ビッグバンフィストの素手依存ダメージ等各必要スキル間の相性はよい。
苦戦しても素手テクニックに回復技があり、酩酊のセンスレスでタゲキリも優秀、ガード技もありでなかなかにしぶとく粘れる。
またキックのトルネード、酩酊のビッグバンフィスト、フレイムブレスなど範囲技も豊富にあり範囲狩りもいける。(他に複合のネオトルネード、酔避連撃等も)
欠点としてはテクニックを多様するためにスタミナ管理が大変なことが一番にあげられるだろうか。
(それにしてもマスタリー効果もう少し効果アップしないだろうか・・・)
[[酔拳聖構成例>>http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0K1C2K3I5JcItKDKEJFJ]]
オススメの狩場:どこでもそれなりに。範囲技を生かしてヴァンパイアクロウラー狩りもよく見かける